本屆峰會,我們將更加聚焦於動漫和消費的結合領域。
再過一個月,三文娛的年度行業峰會 - infiC 2020 文創新經濟大會 就要舉行了。
2020,是大文化娛樂行業都面臨嚴峻挑戰,同時新機遇新動能迸發的一年。
我們目睹,在疫情衝擊和宏觀經濟面臨考驗的大背景下,許多創業公司遭遇經營與融資困難,不得不進行減員和業務方向的調整。
我們也看到,線上文化娛樂有了比往年更大幅度的增長,比如手遊、網文、短視頻、虛擬偶像、衍生品電商。在動畫等內容的推動下,騰訊視頻會員數、B站大會員數量也都屢創新高。
(三文娛的相關觀察文章,這裡就不一一列舉了,大家可以在我們網站3wyu.com上搜索查看)
與此同時,由於經濟內循環、國潮崛起、文旅融合等大趨勢,新世代消費者的消費觀正在變革,對商品的要求也在升級,推動文化創意從業者與消費品、製造、流通等領域產生越來越密切的聯繫與合作。
2021年1月7日,第五屆三文娛年度峰會依然將在北京與大家相見。除了照常的一年一度ACGN從業者聚會,我們還設置了文創新潮等分論壇,著重邀請潮玩(衍生品)、國潮服飾(漢服)等方向的諸多重磅嘉賓,他們來自BAT、B站、京東、名創優品、泡泡瑪特、奧飛娛樂等公司,將在現場探討文化創意與新消費結合的多樣可能。
出於對疫情防控的考慮,這場峰會將結合直播,線下僅開放少量報名名額。掃描如下二維碼或訪問鏈接 http://hdxu.cn/QXmVT 可報名。
不能來現場的讀者,屆時可通過直播觀看峰會。我們將在不久後公佈具體議程、嘉賓名單和直播地址。
你也可以添加三文娛執事微信(swyzs3),做簡短自我介紹後申請加入交流群。
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