說到絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds,簡稱PUBG),你的第一反應是什麼?
如果你立馬想到落地成盒或者“大吉大利,今晚吃雞”,顯然,你還在第一層。
能不能吃雞是新手才關心的東西,小編這樣真正的高端玩家,早已看淡輸贏。
你以為我是剛上手的盒子隊友,其實我已經是老千層玩家;你只看到我在玩遊戲,卻不知道我其實是在......
通過研究目前PUBG職業賽場所採用的三張地圖設計背景及相關特色地形地貌,並分析特色地貌成因及聯繫生活實例,理解遊戲背後的地學相關知識!
艾倫格(Erangel)海島地圖
艾倫格(Erangel)海島地圖據信是以前蘇聯切爾諾貝利附近地區為原型進行開發的8×8km大型地圖,也是遊戲初始地圖。1986年4月26日,切爾諾貝利核電站發生爆炸,大量高輻射物質拋出並被風吹散,位於烏克蘭周邊的國家全部都受到嚴重影響。地圖內對大量切爾諾貝利地區景觀進行了復現,畫面充滿寫實陰鬱的風格,營造了無與倫比的遊戲氛圍。
遊戲內School(學校)體育館內廢棄的游泳池
普里皮亞季因核電站事故真實廢棄的游泳池
遊戲內School(學校)體育館外景
普里皮亞季因核電站事故真實廢棄的體育館外景
遊戲內機場島上的俄羅斯啄木鳥
(Duga遠程預警雷達)
前蘇聯當年一共有兩組“啄木鳥”建成,一組在戈梅利州,即切爾諾貝利核電站所在地,另一組則被放置於西伯利亞的共青城。
遊戲內吉普車造型
遊戲內吉普車的原型其實是前蘇聯吉普車UAZ
PUBG Mobile版本內廢棄的核電站
現實中的切爾諾貝利核電站4號反應堆機組
遊戲內枯萎的樹林
切爾諾貝利枯萎樹林實景
基本講述地圖開發背景後,我們擬將遊戲內具有代表性的地質或工程類景觀進行描述和簡單成因分析。
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龍脊山
龍脊山俯視圖
山頂觀察龍脊山結構(因右下角為類龍脊結構而得名)
龍脊山附近海拔分佈
首先選取的是位於地圖西北角G港下城區附近的高山(玩家也將其稱作龍脊山)進行成因探討,因周邊地區海拔均相對較低(板塊構造成因因缺少資料而無法細緻討論),故傾向龍脊山為侵蝕風化成因(監獄Prison也為類似成因)。
觀察山頂巖性
監獄山頂巖性
典型花崗岩樣本
細緻觀察山頂巖性後對比推測為花崗岩,是岩漿在地下深處經冷凝而形成的深層酸性火成岩,部分花崗岩為岩漿和沉積岩經變質而形成的片麻岩類或混合巖化的岩石。花崗岩質地堅硬緻密、強度高、抗風化、抗侵蝕能力強、耐腐蝕、耐磨損、吸水性低,美麗的色澤還能保存百年以上,是建築的好材料。
因龍脊山海拔相對較高,山頂的寒凍風化作用強烈。花崗岩節理和礦物顆粒間含有的水分可能在冰緣環境中反覆凍結和融化,凍脹作用和礦物顆粒間的差別脹縮使岩石發生破碎和崩坍,龍脊狀地貌可能就是冰凍風化作用的殘留。在溫暖潮溼期,化學風化也會對龍脊山地貌景觀的形成起到重要作用。小岩石塊的邊緣和隅角從多個方向受到溫度及水溶液等因素的作用而最先被破壞,久而久之,其稜角逐漸消失,變成球形或橢球形,這種現象叫球狀風化。
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礦坑(Quarry)
礦坑俯視圖
真實露天礦廠的階梯狀形態(便於原料運輸)
礦坑石料觀察
在地圖Ruins處發現相同的方形石料
方形漢白玉石料
在地圖Ruins處發現相同的圓柱形石料
天安門廣場前的漢白玉華表
經過觀察,我們發現礦坑(Quarry)處方形白色石材表面具有不規則紋理,類似於純白大理石(也叫做漢白玉),它是一種晶瑩潔白的大理石,色白純潔,內含有閃光晶體,給人一塵不染和莊嚴肅穆的美感。漢白玉的產量佔整個大理石產量的約30%左右,多作為雕塑人像、佛像、動植物等。
潔白純淨的碳酸鈣岩石叫做漢白玉。它主要由CaCO3、MgCO3和SiO2組成,也包含少量Al2O3、Fe2O3等成分。一般認為它是在受岩漿熱液作用影響下,使碳酸鹽地層產生程度不同的熱液變質和動力變質作用條件下形成的沉積變質礦床。基本上它並不溶於水。它可存在於以下形態:霰石、方解石、白堊、石灰岩、大理石、石灰華,可於岩石內找到,是動物背殼和蝸牛殼的主要成份。同時,它還是重要的建築材料,故宮,天安門廣場具有大量的漢白玉建築。
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核電站近海岸的海岸地貌景觀
核電站周圍的海岸地貌,類似挪威巨魔之舌
挪威巨魔之舌
核電站周圍的海岸地貌
典型海岸地貌
海岸地貌的形成是一個漫長的過程,第四紀冰期和間冰期的更迭,引起海平面大幅度的升降和海進、海退,在這個過程中,海岸也一直處在變化之中。直至距今6000至7000年前,海平面上升到相當於現代海平面的高度,構成了現代海岸的基本輪廓,也形成了如今人們所見的各種海岸地貌。當然,海岸地貌的出現也不是單一力量作用下的產物,地殼運動、岩漿活動、波浪、潮汐、冰川、海流、風和生物活動等產生的作用力也促進了海岸地貌形成。
波浪作用被認為是塑造海岸地貌最積極、最活躍的動力因素。近岸波浪有著驚人的力量,它們以巨大的威力衝擊著海岸,壓縮岩石裂隙中的水和空氣。當海浪離開巖壁的瞬間,這些裂隙中的水和空氣又急劇湧脹,在強烈的壓縮和膨脹雙重作用下,岩石從完整變得粉碎,巖壁也隨之不斷剝落。蝕落的岩屑在波浪卷帶下又撞擊巖壁、磨蝕岸坡。海浪日復一日,年復一年地拍打,海岸在其作用下也不斷改變著原有的面貌,形成了各種海蝕地貌,如海蝕崖、海蝕洞、海蝕柱等。
在海蝕地貌形成的同時,那些被海浪侵蝕的碎屑物質在波浪、潮流和風的搬運下沉積形成沙嘴、海灘、珊瑚礁等各種形態。海積地貌有著較嚴格的分類,按堆積體形態與海岸的關係及其成因的不同可分為毗連地貌、自由地貌、封閉地貌、環繞地貌和隔岸地貌。按海岸物質的組成及其形態的不同可分為沙礫質海岸、淤泥質海岸、三角洲海岸、生物海岸等地貌。
海岸帶生物繁茂,生物的生長和遺體堆積,對海岸地貌的發育也產生了一定影響。在不同氣候帶,海岸地貌也具有不同的特徵。如熱帶和亞熱帶海域,適合珊瑚大量繁殖,可能會出現珊瑚礁海岸。而在鹽沼植物廣泛分佈的海灣、河口的潮灘上,可形成紅樹林海岸。
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機場島海峽
海峽靠橋處局部俯視圖
海峽是夾在兩片陸地之間,聯繫兩個海或洋的水區,它一般深度較大,水流較急。海峽是自然形成的,人造的聯海道稱為運河。如海峽兩岸有比較多的港口或碼頭,又稱之為港。大多數海峽是在經濟、戰略上很重要的地區,很多海峽有“黃金水道”、“海上生命線”之類的稱呼。很多戰爭爆發於海峽區,因為多人想要控制海洋運輸線。
海峽內的海水溫度、鹽度、水色、透明度等水文要素的垂直和水平方向的變化較大。底質多為堅硬的岩石或沙礫,細小的沉積物較少。
英吉利海峽
臺灣海峽(鄉愁是一灣淺淺的海峽)
米拉瑪(Miramar)沙漠地圖
沙漠地圖
沙漠地圖主要取景於墨西哥,它是一幅8x8km的城市中心地圖,包括開闊的沙漠平原和農村地區。該圖提供了獨特的地形和密集的城市地區。東南部有一座島嶼,裡面有一座監獄和一些小村莊,整個地區被巨大的峽谷和山脈分割,使其西部和東北部隔絕,北部有一面隱約可見的金屬牆將人擋在外面。
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類酋長巖
沙漠地圖裡有許多這種近垂直的巖體,近垂直的角度,在形態上看上去與全球最大的單體花崗岩-酋長巖(El Capitan)非常相似。
雲霧繚繞下的酋長巖
酋長巖(El Capitan)大約形成於大約一億年前,以淺色粗粒的花崗岩為主,存在一些閃長巖侵入體,位於美國加州Yosemite國家公園內,巨石高914米,頂部海拔2307米,坡度接近垂直,是攀巖愛好者的聖地,也是2019年奧斯卡最佳紀錄片《徒手攀巖》的取景地。在1905年至2018年間,已有超過70人因攀爬酋長巖而不幸死亡。
Yosemite山谷
與Yosemite山谷的其他大多數岩層一樣,酋長巖也是由於冰川作用侵蝕而成。內華達山脈經歷了數個冰川期,但從大約1.3億年前持續到1億年前的Sherwin冰川被認為是主要的侵蝕期。當然PUBG沙漠地圖中的垂直岩層很可能是由於風化作用形成的。
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抽油機
沙漠圖中的抽油機
在沙漠地圖裡另一隨處可見的就是抽油機,它是開採石油的一種機器設備,俗稱“磕頭機”。抽油機是有杆抽油系統中最主要舉升設備。根據是否有遊梁,可分為遊梁式抽油機和無遊梁式抽油機。由於遊梁式抽油機結構簡單,製造容易,使用方便的特點是應用最廣泛的抽油機。絕地求生地圖中的抽油機也多是這種。
沙漠地圖中的抽油機也多是遊梁式
遊梁式抽油機主要由遊梁-連桿-曲柄機構、減速箱、動力設備和輔助裝備等四大部分組成。工作時,電動機的傳動經變速箱、曲柄連桿機構變成驢頭的上下運動,驢頭經光桿、抽油杆帶動井下深井泵的柱塞作上下運動,從而不斷地把井中的原油抽出井筒,再通過地面管線輸送至計量站。
遊梁式抽油機結構
而抽油機在沙漠中也的確是常見的建築,這是由於在世界上許多大沙漠下蘊藏著儲量驚人的石油氣資源,幾個名列前茅的世界級大油田也都在沙漠區。
沙漠中的油田
而沙漠地區為什麼多油田呢?相對來說,沙漠的形成較晚,油氣田的形成則較早。由此看來,大油氣田與沙漠似乎沒有什麼“血緣”關係。但是,隨著近年對油氣田的“生命”研究也發現,油氣田是動態平衡的產物,一邊是向地下的油氣源補給,另一邊是向地表的油氣擴散,當補給大於散失,就形成油氣田;而補給小於散失,油氣田就會消亡。大油氣田的油氣源豐富,散失量相對較大,從油氣田擴散到地表的烴類分子,不適於生物生存從而使土壤沙漠化。所以說,並不是沙漠區有利於油氣田的形成,而是由於油氣田的存在才使地表形成了不長植物的沙漠。
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海洋鑽井平臺
沙漠地圖中海上的石油鑽井平臺
而在靠近沙漠邊緣的海域裡,我們也可以發現有海洋鑽井平臺的存在,這種鑽井平臺是主要用於鑽探井的海上結構物。平臺上裝有鑽井、動力、通訊、導航等設備,以及安全救生和人員生活設施,是海上油氣勘探開發不可缺少的手段。
超深水半潛式海洋鑽井平臺981榮獲2015年國家科技進步特等獎
“海洋石油981”深水半潛式鑽井平臺長114米,寬89米,面積比一個標準足球場還要大,平臺正中是約5、6層樓高的井架。該平臺自重30670噸,承重量12.5萬噸,可起降西科斯基S-92直升機。作為一架兼具勘探、鑽井、完井和修井等作業功能的鑽井平臺,“海洋石油981”代表了海洋石油鑽井平臺的一流水平,最大作業水深3000米,最大鑽井深度可達10000米。
“海洋石油981”號是我國實施南海深水海洋石油開發戰略、在2020年實現打造“深水大慶”目標的重點項目之一,也是我國繼1983年成功自主開發第三代半潛式鑽井平臺“勘探三號”後再次斥巨資設計、建造的最新一代深水半潛式鑽井平臺。該平臺投資額為60億元,是中國海洋石油總公司深海開發裝備中的“旗艦”,其設計、建造的關鍵技術攻關被列為“十一五”國家重點“863”項目和國家重大科技專項,是我國擁有自主知識產權的海工裝備“重器”。
世界海洋石油的勘探開發主要集中在靠近陸地的稱之為大陸邊緣的部分。大陸邊緣又分為大陸架、大陸坡和大陸隆三部分。常見的石油鑽井平臺一般在大陸架上從事活動。
鑽井平臺類型
根據情況的不同,平臺可以固定在海底,由人工島或浮子組成。遠程海底井也可以通過輸油管線和臍帶連接裝置連接到平臺。平臺的類型如上圖所示:
1-2)常規固定平臺;3)隨動塔式平臺;4-5)立式繫泊張力腿和微型張力腿平臺;6)立柱式生產平臺;7-8)半潛式平臺;9)浮式生產、儲存和卸載設施;10)海底完井和回接至主設施。
薩諾(Sanhok)雨林地圖
雨林地圖
雨林地圖主要取景於東南亞泰國等地,與其他8x8km的地圖不同,它是一幅4x4km的城市中心地圖。雨林地圖也是PUBG的藝術團隊首次到訪取景地後創作的地圖。當他們身處一個潮溼的亞洲國家的叢林和山區時,這不僅讓他們想象新的地圖會是什麼樣子,還讓他們感覺到微風,聞到空氣,聽到聲音,所有這些經驗都有助於團隊創建獨特的地圖體驗。
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濱海景觀
遊戲中濱海地區場景
在雨林地圖的濱海地區,經常可以看到有黑色岩石出露,從其光滑的表面以及沒有任何明顯的礦物顆粒來看,應該是玄武岩。而在濱海地區有玄武岩出露也是較為常見的地質現象。
漳州濱海火山地質公園也是我國首批國家級地質公園
例如在我國福建省漳州市漳浦縣和龍海縣的海濱一帶,就分佈著大量的玄武岩。中新世中晚期該區處於陸緣裂陷帶的環境,多期的火山噴發,塑造了這裡的地質地貌。熾熱的岩漿從地下噴湧而出,岩漿冷凝、固結成火山岩,以黑色的玄武岩為主。再歷經千百萬年來的風化剝蝕和海水的沖刷洗禮,這裡便形成了罕見的濱海火山地質奇觀。
“巨人之堤”
還有更為壯觀的在濱海地區分佈的玄武岩就是位於北愛爾蘭貝爾法斯特西北約80公里處大西洋海岸的“巨人之堤”,它是由大約4萬個柱形的玄武岩連接而成的長達8公里的“石陣”。這些石柱多是規則的多邊形,連綿有序且呈階梯狀,從山上而來,向海裡延伸,逐漸隱沒在海水之中。石柱群氣勢磅礴,蔚為壯觀,是英國第四大自然奇觀,聯合國教科文組織於1986年將其列為世界自然遺產。
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海上巨石
遊戲場景中海上矗立的巨石
在雨林地圖中的海上開船行動時,可以發現有許多形態各異的巨石“漂浮”在海上,這些巨石不禁讓人想起Win10桌面的一張壁紙,就是下面這張——
Win10壁紙
而這張照片的取景地就是位於新西蘭南島西側海灘的旅遊勝地——拱門島(Archway Island)。拱門島是由四個岩石所形成的小島群,其中最大的一個岩石也只有約300x200米,第二大島離岸約150米,相對平坦且有植被覆蓋。剩下的兩個島是典型的岩石堆,較大的一個高66米,包含兩個天然岩石形成的拱門,故島群得名拱門島。
日暮下的拱門島
從地質上來說,拱門島主要成因是海洋和風的共同侵蝕作用。千萬年來,潮起潮落,海水不斷淹沒和露出拱門,不停的侵蝕著岩石,海風也在同時加速侵蝕進程,最終在二者的共同作用下形成了美麗的拱門島,每年吸引眾多遊客前來打卡。
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洞穴
洞穴洞口處俯視
洞穴內部仰視
在雨林地圖的Cave地點,我們還發現了有如天坑的一個洞穴,該點也是玩家喜歡隱藏的一個位置。此處來自於泰國的帕亞那空山洞場景,官方之前有相關洞口形態的介紹,這與我們常見的喀斯特天坑非常相似。
遊戲開發者實拍
洞穴模型遊戲內地圖構建
公元3世紀在法國發現的帕迪拉克天坑(Gouffre de Padirac)
天坑是指發育在碳酸鹽巖喀斯特地區的一種周壁峻峭、深度與口徑可達數百米的喀斯特負地形,具有巨大的容積,底部與地下河相連接(或者有證據證明地下河道已遷移)。上世紀80年代初,地質學家在中國境內發現的“大巖灣”“小巖灣”,是世界上首次發現的大型漏斗地貌,在此之後隨著我國南方大型喀斯特漏斗的不斷髮現,此類地貌得到了國內外學者的深入研究。
大巖灣天坑
形成於碳酸鹽岩層中的天坑共有兩種成因類型,即塌陷型和沖蝕型。塌陷天坑是由地下河強烈的溶蝕侵蝕作用導致岩層的不斷崩塌並達到地表而成。其發展由地下到地面,並經歷地下河洞道、地下崩塌大廳、地表天坑幾個主要階段。塌陷天坑是我國目前發現的最主要類型,在數量上佔絕對優勢,如小寨天坑、大石圍天坑群、小巖灣天坑、龍缸天坑等。
塌陷天坑的形成階段
沖蝕型天坑是在特殊的地質、地貌與水文條件下形成的一種落水洞式或盲谷式天坑。目前我國僅發現兩例, 一例是在武隆縣的後坪鄉發現的邊緣落水洞式天坑,另一例是廣西馬山縣的龍巖天坑。
重慶武隆箐口沖蝕天坑結構圖
武隆天坑
最後,祝願各位玩家和讀者朋友能帶上自己喜愛的裝備打怪升級,在工作和生活中大吉大利,天天吃雞。
信仰之槍M416(原型為德國HK416突擊步槍)
SLR精確射手步槍(原型為FN FAL自動步槍)
參考文獻
[1]https://www.youtube.com/watch?v=Unp5CI-yliE
[2]https://www.youtube.com/watch?v=hh1mdQE34bA
[3]https://pubg.gamepedia.com/PLAYERUNKNOWNS_BATTLEGROUNDS_Wiki
[4]https://www.pubg.com/
[5]https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/6v32oc/playerunknown_devcom_developer_conference_recap/
美編:張嶽
校對:陶琴
原標題:老是落地成盒心態崩?你應該看看這篇!
原文有刪改
來源:中科院地質地球所
編輯:fengyao
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