通常的來說做高達模型做到一定的細節,就有很大比例的工作是去完善各種高達外甲的細節處理了。這裡面如果要討論外甲的處理就無非是增加刻線、製作裂甲、貼膠板等等手法了。
做了這些工作之後高達模型的表面也就會更加錯落有致一些。讓人看起來更加的富有細節感。
但這些都是一個很常用的外甲處理方式,其實還存在一種似乎是反其道而為之的方式,用的不多,但是如果用好也是可以大幅度增加高達模型的細節感的。這就是“包覆”。
還是先說來源於現實的“包覆”。
很多坦克裝甲車輛在設計定型後就有了一些裝甲的基本厚度和形狀參數。但由於實際使用過程中,又會發現裝甲車或者坦克的某一些重點部位需要額外的防護性,就需要增加裝甲的厚度了。
如果單獨就這些防護弱點進行整體的裝甲重新設計,那麼很可能導致車輛性能的巨大變化,往往就會以打補丁的形式對裝甲進行增強。例如上面的豹II主戰坦克炮塔上額外的增加了一些裝甲。這個裝甲在我們做模型的時候可以理解為貼膠板所增加的裝甲凸起效果。
但如果需要增強的點比較集中,或者面積比較大,往往就會使用包覆的方式讓更多的裝甲覆蓋到車體表面,原來一塊一塊的裝甲就會連成整體,形成附加的包覆裝甲。
其實大坦克到小槍支包覆都會有自己獨特的作用。
例如很多槍支的前部護木也是一種包覆效果,當然了這個作用就是提高槍支的握持特性,讓槍手不至於摸到滾燙的槍管。
甚至在生活中我們也有很多“包覆裝甲”在用,例如手機殼。
給手機裝上殼是很多人的普遍做法,原因也很簡單——增加手機的防護性,使手機在各個方面的抗打擊特性增加。
模型上其實也是如此。有很多地方是可以製作包覆裝甲的。不僅僅好看,而且裹起來之後的一些空間也會增加我們繼續往上增加細節的可能性。
說說怎麼做:
包覆效果其實是貼膠板的延伸。將平面貼的膠板延伸成立體貼覆。
首先先將包覆所覆蓋的細節部分用膠板覆蓋起來,這些部分的細節首先會損失掉。為了避免過度的損失你可以使用多塊厚度不完全相同的做一個拼接的小造型。這個部分和傳統的貼膠板的工藝相同。
和傳統貼膠板有那麼一點區別的事情就是在貼膠板的過程中,邊緣稍微露出一點。這是為了其他部位包覆連接所用。
用其他的膠板沿著零件邊緣畫出形狀。
這塊具有了零件外輪廓的膠板內側則可以隨意發揮了。做出各種複雜形狀。
按照設計好的形狀切割膠板內側,這些過程基本上都是掌握了貼膠板技能的玩家做起來輕車熟路的。
將修整好的膠板放置在零件上。
如果想複製另一側的話,利用切割好的零件貼上雙面膠在另一塊膠板上進行復制。
這樣就可以得到一個對稱的膠板造型。
粘貼到零件表面,注意膠板的邊緣是超過模型零件的邊緣的。
在膠板和零件的縫隙處點一點流縫膠。
用小個的膠板條去驗證一下膠板露出來的區域是否合適。這裡就是拼接厚度的工作了。
用小的膠板塊沿著邊緣一點點的貼合上去。
折角的部分留出拼合的多餘空間。
繼續包裹小膠板進行包覆的延長,當然,也可以改變小膠板的形狀作出不同的造型。
整個一圈貼覆完畢後,進行打磨修邊。
這樣最終一個被額外裝甲包覆的造型就可以做出來了。這種造型比單純的利用膠板“拔高”平面就更有立體感了。
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