說起中國電競,其實道路還是蠻心酸的,中國電競起步較晚,早些年電子競技在國內並沒有很好的生存土壤,真正開始起步應該還要從《魔獸世界》《星際爭霸》《反恐精英》這些遊戲說起,雖然這幾款遊戲也都有自己的遊戲比賽項目,但是相比現在十分健全的比賽機制還是相差很多的。
其實中國最早的比賽機制是借鑑韓國電子競技模式,其中最為顯著的就是《星際爭霸》的相關比賽,那時候舉辦比賽不管是場地還是規模都十分有限,選手能夠獲得的資源也不夠,因此那時候很多電競選手選擇打職業也是下了很大的決心,不過中國電子競技的發展速度則是有目共睹的,尤其近幾年,國內電競產業日漸成熟,像《英雄聯盟》《Dota》《爐石傳說》等比賽項目越來越正式化,有了屬於本遊戲獨有的聯賽。
良好的賽事必然會吸引大量的流量,而流量的呈現隨之而來的自然是資本的注入,不管是職業俱樂部還是選手都能從中獲得不俗的收入,有了競爭的動力,比賽自然也就越來越激烈、越好看。中國電競行業也迎來了黃金期,而隨著遊戲賽事被越來越多人關注,電子競技也以獨特的形式入選為體育項目,其中騰訊作為中國電競道路上的先行者,在2018年雅加達亞運會上就攜三個電競項目入選。
其中《英雄聯盟》作為現在觀看人數最多、群體最大的比賽項目自然要佔有一席之位,第二個就是王者榮耀國際版,雖然跟國內版本不一樣但是內容大體相同,第三個就是《部落衝突:皇室戰爭》,後兩個項目的入選在很大程度上表明瞭中國電子競技已經迎來黃金期,而且已經完成了從PC端到移動端的轉變。
實話實說,相較於前兩個遊戲的體量,《部落衝突:皇室戰爭》能夠在寶貴的三個席位上拿下一城,也足以說明《部落衝突》在國內的影響力,《部落衝突》作為一款短時競技遊戲,雖然上線時間並不早,但是憑藉著其豐富多樣的玩法和激烈的對抗程度,在上線之後迅速風靡全球,並且迅速形成了專有的聯賽項目,這也才有了後來的雅加達亞運會的出場。
時至今日,部落衝突的CRL聯賽依然備受矚目,2020年12月5日-12月6日的CRL聯賽總決賽也將在上海寶山舉行,各國強隊紛紛在列,其中中國的兩隻戰隊也將會在決賽當日出征,如果你對部落衝突不陌生,也歡迎大家到時候觀看這一電子競技比賽盛況,讓我們一起見證中國電競的起航!
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