大家好,我是TheDeno。
出裝問題,一直是峽谷裡面比較受到玩家關注的問題,小到對線出鐵劍還是小布甲,大到打團時做什麼裝備傷害最高,這些都是有講究的,正確的出裝思路從對線期就可以幫助你更容易地建立起優勢,但是今天我想說的問題比較特殊,是關於局勢的出裝問題,一些順風以及逆風時期的出裝思路,希望能夠對大家有所幫助。
首先我們來談一談順風局,順風局這個概念其實比較模糊,對應的每個時期也都不一樣,即使是前期領先好幾千經濟,後期一波團也能夠追平,另外就是拔掉敵方越多防禦塔,也就越順風。不過在我理解之中,一般經濟領先一萬以上才能算是順風,一萬以上的經濟領先,代表著人均至少領先一件裝備,後期人均復活甲打團對面也頂不住。防禦塔拆得越多,意味著敵方的視野越來越小,這同樣也是順風的體現。如果只是按照擊殺分數來判斷順風還是逆風是極其不準確的。
那麼在拿到優勢的情況下,團隊的C位是否有必要全輸出呢?在實際遊戲中,順風局其實己方發育都比較好,這時候是不是要全輸出,就取決於是小順風,還是順颱風了,如果是小順風的情況下,C位最好還是求穩,出一點防禦裝來保證整個團隊的容錯率,畢竟即使再順風,也很難保證一次都不陣亡,這種情況下出一點防禦裝,團隊的打法能夠更加放得開,贏得也可以更輕鬆。
如果是順颱風的情況下,什麼叫做順颱風?就是對面幾乎沒辦法翻盤的那種,其實全輸出倒可以打得更加爽快一點,這種一般來說這種情況下,出什麼裝備已經不重要了,只要少浪一點就可以了,因為順風就亂打的局太多了,即使是大順風的局,被翻盤的也不在少數。玩輸出位的玩家其實大多數都要記住這麼一句訣竅,順風穩,逆風狠,這樣的打法一般來說上分會更快一些,同樣也更加適合排位賽那種氛圍。
接下來就是大家比較關心的逆風部分,逆風的時候,是否全輸出,更多的是取決於你玩什麼英雄,有些輸出位的英雄,逆風的時候出一點防禦裝會有奇效,除了輸出環境能夠更好以外,提高整體的容錯率也是一個方面,特別是射手,有時候出一點防禦裝,隊友還能稍微保得住,如果一直被秒,那還怎麼保?
但是對於一些英雄來講,既然都逆風了,那還不如放手一搏,更多時候能夠創造奇蹟,比如蒙恬,還有馬超,在逆風的情況下,全輸出會比出肉裝來得更加有性價比,尤其還是那種對面順風還有點浪的局面,我會更加建議這種突進爆發型的戰士做全輸出,出肉只會被動挨打,但是全輸出馬超開疾跑捅一槍的傷害跟出肉裝的馬超還是有很大區別的,同理全輸出蒙恬一閃大力出奇跡的局也很多。但是如果玩的是坦克邊路還是老老實實出肉裝吸收傷害會比較穩妥,畢竟花裡胡哨不適合任何英雄。
當然逆風局全輸出是建立在有技術支撐的情況下,如果是對自己技術沒有信心的玩家,建議還是適當出一點防禦裝會比較好一點,玩得狠,有時候也不比玩得穩來得更加好。當然也有一些英雄是逆風也不建議全輸出的,比如說大部分站樁型射手,這些英雄就算是在順風的情況下,也最好是能夠出一點裝備來自保,在逆風的情況下如果還堅持全輸出,整體的容錯率也就更加低,翻盤的概率也會小很多,但是對於爆發型的英雄來講,其實在逆風的情況下,背水一戰,會有更多的奇蹟發生。
以上就是本期的所有內容,當然這些思路只是我這些年來的遊戲經驗,更多時候順風穩,逆風狠,會更加適應各種情況,出裝更多時候除了局勢不一樣以外,打法不一樣出裝也會不一樣,這裡只是給大家提供一些思路。我是TheDeno,我們下次再見。
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