上分可能是王者榮耀裡大部分玩家最關心的事情,只要自己的段位上去了,那麼才算是完成了自己心裡的任務,每個賽季都是如此,但是上分卻是一件比較漫長的事情,不少玩家需要通過一整個賽季的努力,上千把遊戲才能達到最強王者段位,而且經常抱怨單排的上分難度太高了,遇見的隊友都太弱了,但其實技術差也能輕鬆上分,只是方法不同於常規罷了。
技術差還能輕鬆上分,而且還是單排,這看起來幾乎是不可能的事情,但在當前的王者榮耀裡卻是可以辦到的事情,不過在知道方法之前,我們需要先了解一下王者榮耀的排位賽機制以及一些英雄,排位賽的機制是帶有elo算法的,除了匹配段位相近的玩家以外,還會通過計算評分來縮小差距,也就是長時間評分低就會和高評分匹配到一起,而英雄的話,就是一些比較簡單的英雄。
一共有五個位置,並不是一定要玩打野或者射手這樣的核心才能贏,這一點相信大家都知道,但總是不願意放棄核心位置,就算自己一直輸也一樣,其實每個位置都是比較固定的,少了誰都不行,但位置之間就是有差別,現版本除了射手和打野以外,別的位置其實都是比較容易玩的,甚至在一些英雄的技能幫助下,你就算沒有什麼過人的技術,也可以給人一種打得過,還有優勢的感覺。
在知道匹配機制和英雄機制的情況下,那麼我們可以通過選擇一些不那麼重要的位置,比如輔助或者對抗路來進行上分,輔助英雄裡有瑤,明世隱,單這兩個英雄,可能就足矣將段位提升到榮耀王者段位了,但絕不是叫大家選出來隨便混,連學都不用學,而是這兩個英雄幾乎每個玩家都能學會,而且他們的技能相對來說比較簡單,明世隱只要跟對人,關鍵時刻給大招,而瑤就多了刷大招罷了。
這樣的英雄,相信所有玩家其實都能學會,而且還會覺得非常輕鬆,而對抗路則有大量的肉,白起,廉頗,項羽等,一旦選出這樣的英雄,基本上對線就不會很吃虧,一直都能穩定發育,等中後期隊友起來就行,自己所需要做的就是捱打,看起來很憋屈,但實際上當前的王者榮耀裡,就是肉才容易贏,看起來是一直在捱打,但實際上卻給隊友創造了輸出的空間和時間,隊友才能安穩地進行輸出。
這兩個位置在一般情況下,由於自身的特點,評分一般都不會很高,那麼就會被系統判斷為是評分較低的玩家,匹配到的隊友相對來說就會比較強大一些,而這些英雄本身卻是比較容易的,就算你的段位很低,遊戲經驗比較欠缺,也可以輕鬆學會,這兩點結合在一起,那麼上分就變成一件非常簡單的事情,就算自己沒有相應的實力也能穩定上分,更別說還有勇者積分的保星機制了,現在的王者榮耀,上分真的不難。
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