大家好我是阿涼。
最近,有一位知名的遊戲博主芒果冰,爆料了一則消息——LOL手遊,是由光子擔任製作的。
也就是說,如果芒果冰的爆料屬實,那麼王者榮耀和LOL手遊的競爭,就變成了騰訊天美工作室和騰訊光子工作室的“內戰”。
或許有玩家覺得這條爆料很扯,但芒果冰給出了好幾條“佐證”。
首先,光子工作室群的總裁陳宇,就是騰訊簽約LOL的關鍵人物。
而且,在騰訊和LOL合作之後,光子工作室還製作了英雄聯盟IP手遊的規劃,但被本部斃掉了。
後來,光子出品了MOBA遊戲全民超神,但由於定位偏向PVE,各項測試數據都比不過專注即時對戰的王者榮耀,被戰略性放棄。
也就是說,光子工作室兩次嘗試在MOBA領域和天美對抗,想要得到騰訊的支持,但最後都被“市場”否定了。
從芒果冰分析的角度上看,LOL手遊的出現,根本就不是拳頭和騰訊的對決,而是光子和天美的“內部對決”。
不過,阿涼搜索了很多國內外的網站和資料,LOL手遊所有的研發製作都署名拳頭本部,絲毫沒有看到光子的名稱。
不過,不管玩家如何看待王者榮耀和LOL手遊這兩款遊戲,騰訊都穩賺不虧。
畢竟,拳頭早就是騰訊的全資子公司了。
在騰訊遊戲的規劃版圖裡面,王者榮耀雖然成為了國民手遊,但國際上的知名度仍然不夠。
所以,英雄聯盟手遊從上線之初,就不是為了和王者榮耀競爭,而是為了填補國際市場上的空白。
從國內手遊玩家的選擇上看,玩王者榮耀的玩家,可能會體驗一下LOL手遊,但絕對不會放棄自己在王者的賬戶和皮膚。
也就是說,王者榮耀玩家和LOL手遊玩家的矛盾,幾乎不存在。
反觀英雄聯盟手遊,很多端遊玩家都對手遊“嗤之以鼻”。
所以,阿涼覺得天美更應該關注LOL手遊和LOL端遊玩家的“關係”。
否則,等到LOL手遊知名度逐漸上漲的時候,端遊玩家和手遊玩家——必有一戰。
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