大家好,我是阿涼。
在王者榮耀賽季更新後,版本已經逐漸穩定了。雖然發育路仍然有經濟加成,但也不再是S17-S18的射手榮耀。
而且,即便其他位置仍然存在很多爭議,比如野核是不是不能玩,上單坦克是不是太弱了,中單太過工具人等問題。但射手這一個位置,爭議點已經比較少。
像之前狂暴還沒削弱的時候,AA怪橫行,養豬流橫行的局面已經被削弱。
排位中仍然會有ban射手的跡象,但主要還是圍繞著手最長的伽羅,以及aoe很強的蒙犽進行ban選。
維度一:射手的橫向對比
但阿涼認為,伽羅這這個手最長的射手,很難進入T0行列。
首先,伽羅屬於後期英雄,當她發育起來確實擁有不錯的傷害能力,以及限制能力,只要有人保護,伽羅很容易在敵方英雄切入時,已經把對面殺死。
但缺點也較為突顯,沒有位移,容易被針對。當一局遊戲中,對面的敵人知道針對伽羅的情況下, 伽羅容易進入發育不良的局面。
而發育不良的伽羅,幾乎沒有傷害。
同樣,另一個AA怪的后羿的問題也在這裡,成型了輸出確實高,但前中期很難熬。
而以技能傷害為代表的虞姬(特指前期),雖然可以通過裝備改變定位,走向AA怪行列,她要面對的就是一個抉擇——
後期平A傷害高於技能傷害的時候,她等於少了一個技能。
但好在,因為23技能的存在,虞姬強勢點在於前中期。如果能順利在這個時期滾起雪球,對方也無法進入後期。同樣作用的還有成吉思汗。
而更離譜的切後排代表,利用位移能力偷雞摸狗的,孫尚香因為裝備的調整,在中期站不出來,公孫離則因為操作難度過高,需要大量練習。
最終讓馬可波羅這個英雄站到T0行裡。
維度二:對局中不同局勢的應對能力
考慮到不同局勢中的英雄表現,馬可波羅也是獨樹一幟的。
在前期通過一輪1技能的掃射進入真傷模式,脆皮英雄很難跟他對點,而肉英雄還沒成型,面對馬可的輸出也紛紛表示吃不消。
在低端局中,如果不是遇到連體嬰的對局,馬可可以通過草叢一輪掃射,加平a暈眩,接第二輪掃射拿到一血。
後續的壓制能力,直接可以帶著隊友入侵野區。利用短CD的位移帶來的靈活性,不斷壓縮對面的資源,野區吃了,吃河蟹,河蟹吃了兵線來了。
一來二去積累的優勢,足以上馬可打出一個毀滅團。
在逆風局的馬可波羅也擁有比其他射手更強的應對能力。二技能帶來的偵查效果,讓他在單人發育時,可以提前獲知附近是否有地方單位。從而在補發育階段更為輕鬆。
而在中期,馬可的大招傷害屬於變態級別。
後期(非大後期)馬可也可以通過兩件肉裝,讓自己的輸出環境變得更好。和其他射手的區別自然拉開了。
同樣擁有偵查能力,以及規避傷害能力的李元芳,因為手短的原因,面對逆風局面比馬可難了不少。所以綜合對比下,馬可的適用性更高。
維度三:操作難度影響的普適性
說到適用性,就很難不去討論英雄的操作難度。
公馬兩位作為並列T0射手,有很多相似的地方,單打能力強,補發育能力強,取得優勢後滾雪球能力強。
但公孫離的缺點也更為明顯,一個普通玩家上手公孫離可能需要100把,但上手馬可波羅只需要10把。
在操作難度這個維度的加持下, 也是阿涼為什麼認為馬可才是真T0。而且適用的分段,場景更多的原因。
也在最後,給大家分享一些關於馬可波羅的小技巧。最近阿涼用這個英雄,將一個鑽石小號直接衝到王者,對局幾乎是亂殺。賽季勝率78%。
馬可波羅小技巧:
上文也說到過,1級帶雷電就擁有單殺能力,主要是靠草叢陰人一波。
在對線期,一定要利用自身位移能力,多對隊友進行支援。只要打架的地方不遠,都可以考慮過去幫忙。虧一點點線無所謂。幫隊友擴大優勢,才不浪費自己的強度。
前期攻速不夠,大招傷害其實一般。所以儘量想殺人的時候,看一技能打中程度,打中多了可以23跳進去秒。切記,開大就離開鍵盤,不要手賤取消了。
塔才是最重要的資源。前期把邊路拆了可以自由進入對方野區。進一步壓縮對面發育。(壓發育=殺人),自己佔了發育路,經濟自然不會低,如果把對面射手打到不敢發育,這一盤至少勝率提升了一半。
馬可波羅多利用自身優勢滾雪球,利用大招獲得小規模團戰的勝利。
一步步滾雪球才是正道,切莫以為自己強度高就可以為所欲為,馬可波羅單挑能力屬於玄學,一技能打中了跟沒打中傷害差一截。
所以儘量找小規模團去打,利用自己靈活的身法打出更多的真實傷害。
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