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仙劍奇俠傳6開場精彩,可惜因畫風突變沒能保持

遊戲 唯愛小恐怖

仙劍奇俠傳6這款遊戲雖然已經時隔多年,但是拿起手來進行重新遊玩,還是別有一番體驗的,要知道如今仙劍奇俠傳七大獲好評,相信將來的正式版依然會讓仙劍重新走入神壇。

仙劍奇俠傳6開場精彩,可惜因畫風突變沒能保持

放眼仙劍奇俠傳6這部作品開場,還是很驚豔的,一上來先是給我們科普了一下9泉的世界觀,緊接著就是一段精彩的動畫,這可惜轉眼因為畫風變得太快,給玩家們的新鮮感沒能保持住。

01開場給人的感覺很精彩

仙劍奇俠傳6開場精彩,可惜因畫風突變沒能保持

首先之所以認為仙劍奇俠傳6這部作品開場非常精彩,這主要就體現在他宏大的世界觀以及世界觀方面的創新,眾所周知,仙劍奇俠傳一直都是蜀山派與妖魔鬼怪鬥爭的故事宗旨就是為了拯救天下蒼生,但是仙劍奇俠傳6一開場,我們終於感受到不再是這麼老套的世界觀了,給我們已經造出來了一個9泉,雖然大概理解成這9種力量變成了9個手環,可是不得不說,這的確是一個創新。

仙劍奇俠傳6開場精彩,可惜因畫風突變沒能保持

通過這上面的分析,我們必然可以瞭解到,仙劍奇俠傳6之所以一上來被玩家們認為很精彩,這主要就體現在他世界觀方面的創新,要知道以前仙劍奇俠傳6更多的是在蜀山派上面下功夫,一開始出現了一個非常強大的妖怪,緊接著蜀山派的弟子降妖除魔,要知道仙劍奇俠傳四雖然搞成了崑崙派,但是套路是一樣的,試想一下,仙劍奇俠傳6一開場,玩家們就感受到了另外一種新的套路,這種精彩肯定是不言而喻的。

02前期太優秀導致缺點被放大

仙劍奇俠傳6開場精彩,可惜因畫風突變沒能保持

另外一方面認為仙劍奇俠傳6這部作品因為畫風變化太快,沒能保持這種精彩,這主要就體現在動畫做得非常的棒,由於動畫非常出色,以至於我們真正過渡到遊戲裡面的木偶戲史,就會覺得突然變得僵硬了起來,如果一上來就是這樣比較呆板的木偶戲,玩家們可能還不覺得什麼,可是中間夾雜了這麼精彩的動畫,就會覺得有一些反常。

仙劍奇俠傳6開場精彩,可惜因畫風突變沒能保持

通過這上面這個現象進行分析,我們有理由認為仙劍奇俠傳6成也動畫扮演動畫,直接分析便會發現仙劍奇俠傳6的動畫質量很高,可是正是因為優秀的動畫形成了強大的反差感,讓遊戲本身建模以及演出呆板的缺點放大了。

03總結

仙劍奇俠傳6開場精彩,可惜因畫風突變沒能保持

綜上所述,仙劍奇俠傳6這一部作品一上來給我們的感覺非常精彩,更換了新的世界觀,同時也有著非常出色的動畫表演,只可惜正是由於前面太過出色導致後面的呆板一下子就被放大了缺點,不過慶幸的是仙劍奇俠傳7非常出色。這也說明仙劍奇俠傳一直在進步,玩家們的期待也沒有白費。

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