發育路的百裡守約不是射手,是刺客!
玩低星局排位必禁百裡守約,這個大家沒看法吧。不是百裡太廢,而是玩百裡的玩家有個通病:手裡只有二技能且打不中。射手傷害本來源於普攻,因為手長的優勢,註定要靠普攻,靠技能打輸出的射手也只能是百裡,但十個百裡,九個是坑,玩家通通都愛打槍子兒。所以大部分排位局有百裡的,百分之八十會輸,只是因為百裡這英雄自帶逆風buff。
前期可以對擼任何射手,守約前期傷害很高且穩定,其他射手前期傷害很低,在暴擊銘文的加持,打出暴擊傷害也只靠運氣。
百裡守約的優勢在於二技能遠程消耗和收割,妥妥的隱形刺客啊!沒有暴擊傷害的射手註定不能站擼任何英雄(除輔助外)。無法近身對抗坦克、戰士,法師。當刺客打不了野,走中成擺設,走輔助沒任何用,走上單亳無意義,走發育路後期邊緣遠望遠鏡一臺,我認為這是最最最沒用的射手。
有人說,百裡二三連招閃狙很厲害,可敵方脆皮一個防禦裝就能避免被秒,很快就藉助小兵、野外回上血,快速參團,這就很尷尬了。
百裡廢就廢在普攻傷害無法暴擊,這是最擊命的。一個無法產生暴擊傷害的英雄,短時間內就無法在敵方多人抱團的情況下對敵方大量耗血。除了百裡守約外,其餘射手靠著暴擊和吸血,在輔助增益下,成團戰持續輸出的機器,必然成為全隊核心。對比百裡,玩過百裡的知道,打團的時候,普攻鍵就是個雞肋鍵,敵方人多的時候就是點不死對面的,回血也慢,一但受到攻擊的時候,只能三技能拉開距離,再用二技能瞄,瞄到時候,隊友早就被對面乾沒了,就算國服百裡,對團戰也是個廢。
百裡後期點不過任何射手,有無暴擊完全是兩種傷害。光靠點無法對擼,靠二技能又打不死敵方且廢精力去狙人,這不半戰士半射手嗎?。百裡其實不是廢物英雄,坑的是玩家本身和百裡本身的雞肋技能。
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