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荒野亂鬥:普利莫妙具如何選擇?第2妙具謹慎使用,實用性太差

遊戲 棋競先鋒

“流星腰帶”是官方剛給普利莫實裝的第二妙具,從字面意思上分析好像是極其強勢的一個妙具,但在實際使用中卻並不是這樣。字面描述容易讓大家認為召喚的流星是瞬間觸發的,其實是有相當大的延遲。本期遊戲日報小魚就為大家來詳細分析一下普利莫的第二妙具,看看它與“過肩摔”到底哪個適用性更廣。

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經測試,普利莫的第二妙具只能在視野中有敵方單位的時候才能釋放,如果敵人躲在草叢中隱匿了身形則無法觸發。妙具二觸發後有數秒的延遲流星才會墜落,並且敵方也能看到流星預定的墜落位置(這就很致命了,畢竟敵人不會站著不動硬吃)。而且由於此妙具為自動選取目標,所以還有可能鎖定在敵方的召喚物上,可控性較差。

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在金庫模式中測試後得出,妙具二可以鎖定金庫來作為既定目標。這一點倒是可以在特定的地圖用來補傷害(比如金庫前有掩體的情況),畢竟2000的傷害打在金庫上還是很可觀的。同理,此妙具在機甲攻堅戰中也可以起到一定的作用。但是在搶螺栓階段沒有過肩摔好用,畢竟過肩摔可以跟比自己強勢的英雄面前取巧。值得一提的是,一旦普利莫的妙具完成了鎖定,即便此時普利莫被擊殺,流星也會如約墜下。

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此妙具可能在寶石、足球、熱區等模式會有一些作用,比如下圖中用妙具二可以破掉敵方脆皮用來卡位的掩體,進而在一波攻勢下拿下優勢。但是總體來說過肩摔的表現會顯得更穩定,畢竟足球模式中普利莫之所以強勢就是因為他有大招和過肩摔兩個斷球手段,是其他英雄難以匹敵的。在寶石和熱區模式中也是一樣,一個可以被對方發現的延遲性施法,怎麼也沒有一個穩定的控制來的好用。

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綜上,普利莫妙具二的娛樂性較強,在低杯段用來陰人可能有用(比如將敵人卡在牆角後釋放妙具,使其心態爆炸),實際對戰中意義不如過肩摔實用。

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