2020年8月22日王者榮耀體驗服更新了,此次更新加入了新的打野刀,新的打野刀是怎麼樣的呢?會給峽谷帶來什麼樣的變化呢?讓我們一起來看一下吧!
王者榮耀峽谷中不知道從什麼時候開始,打野成了一個出力不討好的位置,一方面很多小姐姐玩著輔助求著野王帶,讓所有玩家都有一顆想帶小姐姐飛的心,一方面打野去支援,沒有擊殺到人會被隊友說是蹭線。不開龍和被開局打成逆風的打野更是會被脾氣不好的隊友噴到懷疑人生,打野簡直不要太難。
王者榮耀官方為了改變這種情況持續惡劣下去,決定嘗試新增打野刀,以改變打野的尷尬位置。
一、一級打野刀棄鱗短刃
新打野刀名為棄鱗短刃:用散落在峽谷的龍王鱗片嵌入短刃製成,存有狂暴的灼燒力量。據說龍鱗完整地保存著關於峽谷異變之災的記憶,常有哀鳴。
以前的打野刀被動是增加50%對野怪的傷害,新的打野刀是增加了普攻或技能釋放的時候對野怪的灼燒傷害。打的越快灼燒傷害就越高,像李白帶攻速銘文的打野英雄,打野效率會有顯著提升,在節奏為王的峽谷中,李白會再次成為熱門打野嗎?
二、二級打野刀龍鱗利劍
二級打野刀名為龍鱗利劍:據聞峽谷異變之時,身披雲狐的老者將嵌入龍王鱗片的短刃改造為利劍,贈與和其力量匹配的峽谷守護者。
以前的打野刀升級到二級後增加60%對野怪的傷害,會增加自身2點物理攻擊和0.5%冷卻縮短,最多疊加20層。新出的打野刀灼燒傷害是根據英雄的等級不斷提高;增加了8%的移動速度;對英雄造成了傷害的同時附加了40點真實傷害;擊殺/助攻和時間都會累積賞金最高100金幣,在賞金積累滿100後獲得賞金收益,並重新計數;最厲害的是打野去線上時,小兵死亡會獲得該單位提供的50%金幣和經驗,而你的隊友會獲得小兵提供的全額收益,再也不用擔心去線上蹭線而被隊友噴了,只要你的速度夠快,可以帶著打野刀多路分攤經濟。
三、三級打野刀浴火之怒
三級打野刀名為浴火之怒:那位身披雲狐的老者將龍鱗利刃置於烈焰中千錘百煉,使它浴火而生
新打野到升級到三級後擁有裝備屬性:+1000 生命和+10% 移動速度;對英雄造成傷害時附帶100點真實傷害。新的打野到升級到三級再去蹭線,隊友就不會獲得全額的收益了,所以前期慎重選擇是否要升級。以前的打野刀有層數的疊加,隨著你的打野數量不斷的提高打野刀的質量,新的打野刀去掉了層數的概念,改成了一次性的屬性,裝備成型速度的加快,會加快峽谷中的節奏,前期的峽谷勢必更加熱鬧。
四、打野召喚師技能狂焰懲擊
新打野刀升級後名為狂焰懲擊:30秒CD:對身邊的野怪和小兵造成持續灼燒,每段造成500~1060點真實傷害(隨等級提升),自身獲得持續2秒的爆發加速。以前的懲戒是降低敵人的速度,新打野到狂焰懲擊是提高自身的速度,你認為哪個更好呢?
五、打野刀保護機制
帶了打野刀的英雄在進入己方野區時,會召喚野區小精靈保護英雄,同時獲得固定值60點的雙抗,出了己方野區則失效。
打野在初期的野區保護小精靈的60點雙抗加成下,像裴擒虎這樣前期入侵野區比較強勢的英雄,間接相當於削弱了。
總結:新打野刀將不再是增加對野怪的傷害,而是對野怪根據等級的灼燒傷害,攻速高的英雄打野速度勢必提速,如李白、典韋等。由於在初期的野區保護小精靈的60點雙抗加成下,前期的反野難度將直線增加。打野刀二級狀態蹭線可以增加團隊收益和反野難度增加的情況下,想要拉開彼此的經濟差距,中路的河道之靈以及河蟹的爭奪將會成為重點,暴君和先知主宰的爭奪將會更加激烈,峽谷的暴風驟雨即將來臨。
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