華龍網-新重慶客戶端2月16日15時55分訊(記者 周曉雪)最近,一款國產獨立遊戲在全球遊戲圈火了。據全球最大的遊戲平臺Steam的數據顯示,《戴森球計劃》剛上線1小時,就登頂了Steam全球熱銷榜;遊戲發售一週(1.25—1.31)銷量便已突破35萬,成為熱銷榜第一名,好評率更是高達98%,可謂是2021年首個爆款國產遊戲
玩家好評。網絡截圖
比起火爆的成績,更令人驚訝的是,這款遊戲竟然出自一個來自重慶的5人團隊,在一個30平米大的工作室內完成。在這個小小團隊的身後,藏著怎樣的“星辰大海”?
建造“硬核”的太空浪漫
什麼是“戴森球”?如果不是物理迷、科幻迷,很難聽到這個有些小眾的詞。
20世紀60年代,美籍英裔物理學家弗裡曼·戴森提出了一個大膽設想:一個高度發達的文明,必然有能力將太陽用一個巨大的球狀結構包圍起來,使得太陽的大部分輻射能量被截獲。這個球狀結構在後來不斷被工程學家及科幻小說家所提及,並稱為“戴森球”。
簡單來說,戴森球相當於給太陽包了個罩子,將太陽能通過某種方式(比如光電效應)轉化為人類可直接利用的能源。這不僅能解決地球的能源問題,還能支持人類展開星際探索,甚至可能發展為未來人類外星移民的計劃。
遊戲畫面。受訪者供圖 華龍網-新重慶客戶端發
而在遊戲《戴森球計劃》中,玩家將在浩瀚無垠的宇宙中,玩家可以自由前往陌生星系,從採集資源開始,規劃設計生產線,建造工廠,最後建立起屬於自己的“戴森球”。
“‘戴森球’是人類二級文明的象徵,這個概念特別吸引我們。如果我們能製作一款遊戲,將建造戴森球的一步步過程展現,探索未知的星球,足跡遍佈星辰大海,一定會很震撼。人們也能在這個過程中,體會到人類文明發展的艱辛過程。”《戴森球計劃》製作人之一、策劃Kat說。
與其他的遊戲“徵服世界”的目標不同,《戴森球計劃》的目標是要“徵服宇宙”,更帶有一絲科幻色彩和人文情懷。這也是讓許多遊戲玩家被吸引的重要一點。
團隊製作星球表面。受訪者供圖 華龍網-新重慶客戶端發
“初次降落在起始點,眼裡是恆星劃過天空,心裡是波濤洶涌。你能很清晰地感受到腳下行星的小巧玲瓏,就像是一個縮小版的地球,在上面走著,四面都是太空,腳下是斑斕的海、翠綠的樹和厚實的土,這種直面太空又能腳踏實地的感覺,真的是讓我無比沉醉。”一名玩家分享道。
“我們不想給自己留下遺憾”
發售一週登頂steam全球熱銷榜,好評率近98%,其中約五成是外國玩家……與這些好成績相比,更讓人驚訝的是這個遊戲竟然來自一個5人團隊。而製作出這款遊戲的地方,不過是一個30多平米的單間配套,以及5臺電腦。其中最好的那臺電腦,給了做3D的同事,還有兩臺電腦是七八年前的老款,運行有些“吃力”。
在這個5人團隊中,周訊是《戴森球計劃》的製作人,Kat是策劃,他們又找來了原畫、3D、程序員。團隊中年齡最大的31歲,年齡最小的只有22歲,每個人都是重度科幻迷。
有玩家打趣道:“五人作坊戴森球,國際大廠十連抽,國產做得出遊戲,就看想不想發力。”
《戴森球計劃》這個遊戲種子,在2011年就紮根栽了周訊和Kat心中。那一年,周訊剛從重慶郵電大學畢業,Kat也剛從重慶大學畢業,倆人都熱衷於星際科幻的話題,喜愛劉慈欣等科幻作家的作品,還是《群星》等遊戲的資深玩家。於是一拍即合——一定要做一款喜歡的獨立遊戲。
但創業需要經驗,更需要資金。周訊和Kat決定先去一些優秀的遊戲企業鍛鍊學習,同時也多存點錢為創業做準備。周訊擅長遊戲開發,專攻技術,Kat更偏向於企業研究、戰略規劃方面。
到了2018年底,做獨立遊戲這顆“種子”慢慢發芽,長成了參天大樹,再也壓抑不住了。倆人手上也積累了一些積蓄,於是決定辭職創業。
“當時我們就想,最壞的結果會是怎樣?我們能不能承受呢?夢想和現實到底該怎麼選呢?我們不想給自己留下遺憾,不想老了之後,回首往事,惋惜當初沒有踏出這一步。”就這樣,Kat和周訊開始了獨立遊戲之旅。
柚子貓團隊中,每個人都是重度科幻迷。受訪者供圖 華龍網-新重慶客戶端發
做什麼題材的遊戲?“建造‘戴森球’”這個點子點燃了他們。“每一次設計遊戲時,我們都會問自己,這個點子能點燃你嗎?如果設計出的東西如果沒辦法點燃自己,那肯定也沒辦法點燃玩家,只有自己足夠用心,才會把這份愛傳達給玩家,他們是能感受得到的。”Kat說。
做遊戲還得研究量子力學
製作如此宏大的遊戲不是件簡單的事,首先技術要求就極高,更別說還需要眾多的數學、物理、化學、天文等領域的專業知識來支撐了。
於是,周訊和Kat每天蒐集各領域的前沿信息,看相關的理論視頻,還下載了許多國內外的論文研究。有時候看著看著入了神,索性看個通宵。
“因為有一批很硬核的科幻玩家,他們對物理、天文這些很瞭解,要求也更高。所以我們要不斷去研究探索,我們現在甚至還要研究量子力學。”
Kat舉了個例子,比如團隊規劃了戴森殼,可以收集太陽的能量。但戴森殼的大小、厚度應該如何設計?又該如何有規律地進行收集?“當時查了很多論文都沒有,周訊不斷地查資料、計算、建模,攻克了一週才達到想要的效果。”
團隊在30平米大的工作室內製作完成遊戲《戴森球計劃》。受訪者供圖 華龍網-新重慶客戶端發
優化效率對一個模擬經營遊戲來說至關重要,比如玩家辛辛苦苦建造一大堆的東西,最後一卡一卡的,體驗將非常糟糕。所以,柚子貓團隊一開始就考慮了這個問題,在遊戲立項時,便將優化工作安排到每個任務列表中。
“我們每一個模型做出來會在引擎上單獨跑一遍看加載時間,然後想盡一切辦法把時間壓下去。”Kat說,周訊在這方面很執著,例如大家覺得0.001s已經差不多了,他也會一遍遍地把時間壓到0.0001s,保證玩遊戲時足夠流暢。
《戴森球計劃》還特地邀請曾為《流浪地球》中Moss配音的老師來為遊戲配音。當戴森球建造完成時,系統則會提示:“恭喜你,偉大文明的建設者。”
Kat第一次聽到這句話時,心裡咯噔了一下。“從無到有,從貧瘠荒地到浩瀚宇宙,雖然艱辛,但更多的是自豪和感動。你可以感受到,人類在宇宙中雖然是那麼渺小,但通過努力仍然可以飛往無盡的宇宙深處。”
一位知名遊戲玩家感嘆道:“《戴森球計劃》簡直就是一封5個人寫給數十萬硬科幻愛好者同胞的情書,這難道不就是遊戲的極致浪漫嗎?”
“隨時準備著改BUG”
2月10日,小年夜的晚上,團隊又忙活了整整一天,才修復好最新的BUG。
“請放心,今天肯定是年前最後一次了(堅定的臉色)。”遊戲製作組在微博發了一條遊戲更新日誌。不過發出這句話時,他們自己都有些“心虛”。
“我們時刻準備著改BUG,有時候三更半夜又跑到工作室來。不希望玩家們玩著玩著突然玩不了了,不想讓他們難受。”連軸轉的加班,化作重重的黑眼圈掛在Kat的臉上。
從2019年4月初《戴森球計劃》正式立項至今,柚子貓團隊已經很久沒有睡過一個飽覺了。遊戲發行搶先體驗版後,大家更是沒有放過一天假,每天只睡三四個小時,一直忙著遊戲優化和社群維護。
遊戲上線三週多的時間,團隊已經對遊戲更新了15次。“有時候加班加到早上五六點,回去睡到十點多,再到公司繼續忙。”Kat說,團隊經常忙著忙著,抬頭髮現外面的天已經黑了,這才想起來今天還沒吃飯。即使每天只吃一頓飯,有時候也是一碗泡麵就對付了。
對於團隊來說,每一秒鐘都很寶貴。隨著《戴森球計劃》收到的關注越來越多,團隊也越來越忙,需要收集玩家的反饋,修復bug,為之後要實現的功能設置優先級……“一杯茶,一包煙,一個BUG改一天。”周訊在微博上
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