哈嘍,大家好,我是你們的好朋友,小李透王者。
大家都知道,夏侯惇是王者榮耀中,攻防一體的戰士英雄。在對線期,夏侯惇能輕鬆壓制大部分戰坦,因為他的二技能可以給普攻附帶真實傷害。要知道,坦克一般都會在前中期合成大量增加物防的裝備,畢竟坦克在團戰中的作用,就是為隊友扛傷。夏侯惇的持續控制再加上真實傷害,在對線期能配合打野輕鬆擊殺敵方線上坦克。
如果與夏侯惇對線的敵人過於警惕,夏侯惇可以快速推線支援隊友。夏侯惇的強開能力很強,在支援時,能直接利用大招控制目標,接上一技能打出連續控制。夏侯惇與打野聯動,能幫助隊友在野區爭奪更多的資源。作為前中期很強的英雄,夏侯惇的首出裝備非常重要,因為他需要在前期進一步擴大優勢,才能為對局的最終勝利奠定基礎。
紅蓮斗篷能提升夏侯惇的清兵速度,畢竟,對抗路如果能形成兵線壓制,野區的資源也就更容易把控。另外,紅蓮斗篷也能持續造成非常高的範圍傷害,特別是團戰時,夏侯惇能在人群裡存活很久。因為夏侯惇有被動的回血和二技能提供的護盾,能為隊友抵擋鉅額輸出。不過,紅蓮也並不是沒有缺點,他的缺陷也非常致命。
雖然紅蓮的總價格比較低廉,但是他的最後合成階段並不平滑,要知道前期索取經濟的途徑本就很少,紅蓮的經濟空檔期,很容易就會拖慢夏侯惇的整體節奏。相信大家使用夏侯惇時,都會遇到一個問題,他在前期非常耗藍,每次回城都是因為法力值不足,生命值卻很充裕。這是因為夏侯惇的被動可以持續8秒回血,冷卻時間只有30秒。
夏侯惇需要不斷利用技能打控制和傷害,不過,他的技能耗藍量很高。如果前期首出紅蓮斗篷,夏侯惇需要多次回城補充法力值,這樣將會大大拖慢他的節奏。關於首出裝備,推薦大家合成冰痕之握,之所以不出冰心,是因為冰心只能提供物理防禦,面對法師的爆發傷害時,夏侯惇一樣脆弱不堪。
冰痕之握既可以提供240點物理防禦,又能增加800點最大生命值,能從整體上提升夏侯惇的坦度。冰痕的強擊被動也是重中之重,夏侯惇非常依賴技能銜接普攻來打出鉅額傷害,釋放技能後,也會觸發冰痕之握的強擊被動,不僅能造成額外傷害,而且能降低目標30%的移速。冰痕提供的減速效果非常重要,它能提升夏侯惇二段一技能的命中率。
夏侯惇合成冰痕之握並不常見,雖然它是一件夏侯惇玩家無人知曉的裝備,但是它對夏侯惇的作用不容小覷。冰痕提供的500法力值和10%冷卻縮減也是重中之重,畢竟夏侯惇在輸出時非常依賴技能。我個人覺得,能讓夏侯惇成神的,不是紅蓮斗篷,而是價格2020金幣的冰痕之握。
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