前言:對於劍與遠徵0氪、微氪玩家來說,幾乎沒有多餘的精力去砸資源,畢竟保證把版本隊伍卡池英雄收入囊中才是重中之重。因此,如何白嫖資源就成為了上述玩家難以避免的難題。在本質上,劍與遠徵是一個放置類掛機遊戲,理論來說通關足夠的時間我們可以凹穿全部章節和副本,獲取英雄時至少需要抽卡或靈魂石兌換,在提升英雄質量(即稀有度)之時也對狗糧卡有大量需求。然而迷宮商店和高階競技場只有這麼多獎勵,如何將資源配置到最大化呢?答案很顯然——星幕。
先遣服1-57版本鉅變——英雄調整及星幕變化
客觀來說,雖然綠裔陣營已經有12位英雄,諸如塔西、萊卡、奧斯曼等英雄人氣都相當高,我們還是迎來了第13位綠裔聯盟新角色:風之子瑞斯裴(官方整活最為致命,瑞斯拜就完事兒了)。關於風之子強度目前尚無統一定論,但其1技能220%的傷害倍率以及2技能240%倍率相當爆炸,在推圖、boss關卡應該都有用武之地。
其他方面,新增的冰原、雪與火探險副本、冰封凍土主神試煉看來都要花時間“凹”了,新法師神器雖然不太適合骨法,但對於一些老牌隊伍提升很明顯,顯然是為了掣肘虛空隊的無敵表現。最重要的莫過於本次對群星之幕的調整——新增曜雀座,這波是平民玩家狂喜。
新版星幕100%種族掉落,看到4塔層數條件後,網友笑了
新星座的登場表明“平民玩家有更多途徑去積累資源”,那麼獲取難度如何?先看星座效果,最重要的是前幾條——獲得無種族加成的精英+以上品階裝備時,有機率附加種族加成屬性,每層上調25%機率。這個效果已經能用無解來形容了,這說明我們以後大概不會再有白板了。
再看獲取條件,上述最重要的雀尾星、曜星、焰羽星、雀之北星在集齊時可以累計到100%機率,畢竟對於非洲玩家來說99%都讓人揪心。雀尾星要求4族高塔120層;曜星要求160層;雀之北星要求240層,這時候已經達到75%了。最後的焰羽星要求較高,實在不相信學通過或願意小氪一點的玩家可以追滿。
值得一提的是,所有星芒解鎖條件並不包含虛空英雄,這對平民玩家來說喜憂參半。在資源並不溢出的情況下,章節進度低的玩家還是儘量先點沙鐘座,推高之後再點號角座才是最佳選擇。總體來說,4塔240進度在公佈後讓不少網友表示“輕而易舉”,莉莉絲他真的變了!
個人分析總結
對於從開服至今堅持“豹子頭-零充”的服務器蛀蟲玩家來說,大部分可以達到27-33白,少數35白估計已經在高階競技場孤獨求敗了。然而既然是平民玩家,大多數在白嫖的時候是沒有虛空的,點星芒的限制條件也就套不到我們頭上。再者,對於壓級玩家來說就很有必要去追高級星芒了,尤其對於他們來說推圖剛需英雄早就拉完了,大多數資源都是攢著的,以曜雀座版本作為一個爆發點把等級拉上去,時機也非常合適。最後,大家覺得1-57版本強勢陣容會有變化嗎?大家4塔進度如何?
轉載請超鏈接註明:頭條資訊 » 劍與遠徵:新版星幕100%種族掉落,看到4塔層數條件後,玩家笑了
免責聲明 :非本網註明原創的信息,皆為程序自動獲取互聯網,目的在於傳遞更多信息,並不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責;如此頁面有侵犯到您的權益,請給站長發送郵件,並提供相關證明(版權證明、身份證正反面、侵權鏈接),站長將在收到郵件24小時內刪除。