前言:在劍與遠徵中,即便是最鹹魚、最佛系的平民玩家,也會對兩項內容產生興趣——抽卡以及主神試煉。前者對於收集癖、廚力黨玩家來說誘惑十足,甚至每一個精打細算的卡級玩家都無法避開抽卡;後者意義同樣非凡,當我們隊伍很難繼續獲得提升的時候,主神試煉無疑是最可觀、也最誘人的副本,掉落的神器暫且不提,僅僅是精英英雄靈魂石兌換成的精英英雄就足以讓每一名玩家為之努力。
主神試煉常用陣容——版本之子虛空隊、骨法一大泯恩仇
在前置版本中,主神試煉相當考驗玩家練度。諸如龍弓隊、綠光隊很容易在半路就會因為傷害不足、坦度過低而不上不下。然而這波要感謝莉莉絲,新一輪主神試煉難度明顯下調,高倍率較強的隊伍都有登場空間。諸如骨法隊,用骨法+冬姐+鳳凰+雅兒,再隨便配個前排/輔助基本一路平推,冬姐的輔助能力基本能保證骨法的輸出空間。
其次必然是版本之子虛空隊。即便不少陣營在春節大更後預計會受到增強,但可以預見的是在半年內虛空隊的強度基本不會遭到重創。與其說虛空隊強,不如說虛空隊的核心就是雅兒和艾吉奧組成的萬金油combo(這和骨法常規隊不同)。然而問題來了,艾吉奧池子開得早,不少後入坑的玩家在一開始就喪失了養虛空隊的資本。
新主神試煉卡關?虛空隊毫無難度,平民用這套平推36章
由於不少玩家實在缺少版本陣容,卡關現象時有發生,因此下面推薦的這套陣容幾乎零門檻,全自動,只要自己在硬件方面條件不低得離譜(比如等級和專屬),平推36章並不困難。
由於試煉環境限制了“我們最好在20秒前殺死對局”,因此選擇英雄時要注意別太吃Re,第一關遇到魅魔時注意用骨弓限制一下回復,其他的時候基本以惡魔陣營埃茲、雙生星靈、商人、塔西為基準,另一名角色可以根據敵人類型進行微調。
埃茲人人都有,技能附帶的階段性沉默可以通關給敵方怪物製造輸出真空期,從而提升己方隊伍容錯率;雙生星靈輔助能力優秀,不少玩家覺得“前期抽到這英雄沒用,還不如練輸出”,殊不知在各類boss地圖中,星靈和虛空隊中的雅兒一樣,算得上“人權卡”;塔西來自“半神國家隊”,泛用性極強,攪局神卡,無論是群控睡眠還是單體小技能都效果拔群。其次在補足陣容時,可以適當提一下輸出能力,速戰速決貫穿始終就完事兒了。
個人分析總結
總體來說,本次新主神試煉就像是莉莉絲過年給玩家發的福利一樣,全面下調的難度讓鹹魚黨、放假回坑黨都得以從容應對,幾乎不存在白嫖不到獎勵的情況。而因為主神試煉中不存在遺物,倒是可以直接去錘難度最高的幾章,用低級章節攢能量,否則容易超時;對於練度玩家來說,在不存在上述問題的情況下用主神試煉來試傷害、試體系也未嘗不可,畢竟配隊才是這款遊戲的靈魂所在。那麼大家通關本次主神試煉了嗎?總體難度如何?
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