在《中土世界》系列中,“復仇系統”可以說是遊戲除了世界背景之外最吸引玩家的一環。能夠在遊戲中產生動態的NPC角色以及復仇關係,讓玩家擁有了更多的沉浸體驗。不過華納遊戲近日將該機制註冊了專利,導致了大量遊戲開發者的不滿。
《英雄聯盟》開發商拳頭的開發者Cat Manning表示這項專利的影響範圍寬泛到了令人覺得荒唐的地步。許多他自己曾經見過或者製作過的內容都被該專利涵蓋在內了。或許做出不同設計會逃開專利影響,但是對於小開發商與獨立開發者來說根本沒有資本來這樣做。
《疾速追殺Hex》的開發成員Mike Bithell也表示,(華納註冊專利)這件事很噁心,尤其是考慮到這個“復仇系統”是建立在很多其他遊戲的機制系統之上的,文化和創造力不應該是這樣運作的,希望華納能夠更加友善一點。
對於相關的專利,對於玩家們來說最常見的莫不過是科樂美所註冊的3D遊戲牆角視角專利以及任天堂的十字鍵專利,雖然任天堂與科樂美都沒有睚眥必較,但是也確實對遊戲軟硬件的設計上產生了影響。
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