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要問最近最火的小遊戲是什麼?《合成大西瓜》說第二,恐怕沒有遊戲敢說第一。
前段時間,由於娛樂圈的吃瓜新聞過多,衍生出了一款《合成大西瓜》小遊戲。該遊戲由微傘遊戲開發,簡單有趣的遊戲方式讓不少人痴迷,接連登上微博熱搜,很多玩家紛紛表示“停不下來”,目前該小遊戲玩家近8000萬,可見這款遊戲的火爆程度。但是近日很多網友反映,因玩這個遊戲被騙了19.9元,且投訴無門。
超185萬人領取“手機話費券”
當用戶從微傘遊戲官網進入到《合成大西瓜》遊戲後,頁面右上角會出現“禮物”圖標,點進去以後就能看到抽獎大轉盤,每次點擊幾乎都會顯示中獎“100元手機話費券”,再點擊後則會提示需要支付19.9元,且顯示“領不到話費,全額退款。”
據報道,抽獎整個流程的各個環節營造了一種“緊張”的氣氛。例如,抽獎大轉盤顯示“只有7次機會”,“支付時會彈出倒計時,僅有2分多鐘的支付時間。”
其實,這個“100元手機話費券”的中獎結果幾乎是必然的,且支付“倒計時”結束後仍然可以支付,只有在最後支付時,才標註“19.9元其實是會員費”。
許多網友走到這一步,認為花費19.9元換100元話費也值得,於是便支付了。不過在網友支付後,頁面則彈出需要下載“全球公爵黑卡”App,去“全球公爵黑卡”App領取話費。並且,在網友花19.9元開通後,還要再支付9.9元,大量網友反饋稱自己最後並沒有領到話費,申請退款後官方也沒有迴應。
頁面顯示超185萬人已領取 圖片來源:財經網視頻截圖
相關頁面顯示,超185萬人已領取所謂的“手機話費券”,按照每筆19.9元來算,涉案總金額已高達3000萬餘元。值得注意的是,收款方竟然有好幾家公司,有時顯示為“上海金紐信息”,有時顯示為“一步到家”。
據企查查顯示,這幾家公司其實有著千絲萬縷的聯繫。上海金紐信息技術有限公司的法定代表人和實際控制人為王希淼,王希淼的多個關聯公司中,上海土撥鼠網絡科技有限公司等企業的法定代表人為葛同田,而葛同田正是上海一步到家科技有限公司的實際控制人和最終受益人。
目前,微傘遊戲所屬公司北京米兜科技有限公司和上述收款公司的關聯並不明朗。
投訴無門,彈窗廣告已經消失
在黑貓投訴上很多網友反映,根本就沒有領到話費,退款也遇到阻礙,申請退款遲遲收不到,在公眾號申請客服也沒有迴應。
且有許多用戶表示,在申請退款時,還需要填寫各種資料,甚至微信支付的需要填寫支付寶和個人真實姓名才能申請退款。即使是填寫資料,在申請退款後,用戶長時間都沒有退款到賬,只有部分用戶找到收款企業上海金紐信息技術有限公司,所支付的19.9元才得以退還。
在黑貓投訴和各類投訴平臺上,關於《合成大西瓜》的投訴全部都是關於“100元手機話費券”的問題,但其實該騙局不僅牽扯到《合成大西瓜》。
據黑貓投訴平臺上的用戶投訴顯示,不僅僅是合成大西瓜這款遊戲植入了這個廣告,其它應用也有不少植入這個廣告的。今年1月份以來,有大量網友投訴上海金紐信息技術有限公司以及“全球公爵黑卡”。
有許多網友表示,其他App上也有大量類似的套路,收到退款的用戶只有少數。
圖片來源:黑貓投訴平臺截圖
據報道,中新網記者曾試著聯繫微傘遊戲官網公佈的客服QQ號,但好友申請未通過。在此提醒消費者,如果遭遇上述退款難,通過官網、公眾號等渠道無法退款時,可試著直接聯繫收款企業。
目前,#玩合成大西瓜一次被騙19.9元#的微博話題閱讀量已超1.7億,幾乎全部玩過《合成大西瓜》遊戲的網友都表示看到過抽獎大轉盤,甚至有許多網友表示自己也參與了抽獎並充值了19.9元。
圖片來源:新浪微博截圖
還有網友友情分享了謹防上當受騙的小妙招。
圖片來源:新浪微博截圖
目前,從iOS、安卓、網頁、微信小程序四個平臺進入合成大西瓜遊戲,發現此前網友舉報截圖中的“禮物”標識及相關彈窗廣告已經消失。除遊戲中途清空水果時彈出的App廣告外,未發現網友所舉報的充值廣告,“禮物”標識也未出現。
iOS用戶進入遊戲頁面,彈窗廣告已消失
據《互聯網廣告管理暫行辦法》,互聯網廣告應當具有可識別性,顯著標明“廣告”,使消費者能夠辨明其為廣告。而合成大西瓜並未標註“廣告”,“禮物”圖標也在遊戲頁面右上角最顯眼的位置,很容易讓眾多玩家理解成是遊戲方自己的“禮物”。
節前情緒催火小遊戲,
廣告肆虐盜版猖獗成隱憂
通過控制不同水果的掉落位置,伴隨著清脆的掉落聲效,“砰”的一聲,兩個小葡萄合成了一個面積略大的車釐子,合成的車釐子再進一步地合成更大的水果,大西瓜則是一連串合成進化的終點。略顯粗糙的畫面,簡單直接的玩法,單一的音效,這樣一款貌似哪裡都不出眾的休閒小遊戲,卻成了當之無愧的開年現象級遊戲。
今年開年頭一個月,娛樂圈爆料不斷,這款“吃瓜”遊戲乘著娛樂風暴的東風,一經推出就自帶天然熱度。新水果不斷落下,界面變亂,不斷賦予玩家新的目標,快感和焦慮此消彼長,驅使著手機前的玩家不知疲倦玩著遊戲。沒有花裡胡哨的故事情節,簡單又容易上手,也難怪任誰都一接觸就停不下來。
巧的是,此前爆紅的“跳一跳”、“旅行青蛙”等小遊戲,也都是在年末節前這個時點走紅的。在工作崗位上辛苦一年的人們,歲末急需解壓,小遊戲無疑是最好的減壓利器。
《合成大西瓜》遊戲起初由個別玩家自發分享到社交平臺,產生裂變,再形成話題,最終藉助社交媒體十億級流量,被快速傳播。然而,這款小遊戲並非出自傳統遊戲公司,而是來自一家名為米兜科技的小微企業。根據其旗下平臺微傘遊戲官網的介紹來看,這是一個基於移動社交遊戲的商業推廣平臺。品牌可以在遊戲中快速創建一個商業活動,用於品牌宣傳、在線引導、產品促銷、市場推廣等。可以說,《合成大西瓜》遊戲的背後平臺並非遊戲公司,而是讓品牌搭載小遊戲做傳播推廣的“廣告公司”。
從米兜科技旗下微傘遊戲的網站中就能看到,在網絡平臺做社交裂變和小遊戲推廣正是其駕輕就熟的“老本行”。在“合成大西瓜”走紅前,微傘遊戲中的諸多產品,如滿漢全席、珠簾必合、紙牌傳奇等遊戲,都是提供給品牌主搭載廣告的一種內容形式。雖然遊戲本身設計非常簡陋,但只需要一個鏈接、一個二維碼、小程序,這些具備殺時間、減壓等特質的小遊戲就能被廣泛傳播。這或許不難解釋,為何一款談不上製作精美的小遊戲能產生如此大的傳播力。
據前瞻產業研究院在此前預測,2019年國內休閒遊戲市場規模已達百億,未來3年將持續超出行業平均增長速度。字節跳動、快手、B站、百度、360以及騰訊都先後宣佈將佈局或內測小遊戲平臺。然而,就目前情況來看,休閒小遊戲市場卻隱患不斷。
根據廣電總局發佈的遊戲版號新規中,H5小遊戲也需要版號方可正式上線運營,但微傘遊戲平臺包括“合成大西瓜”在內的產品普遍沒有遊戲版號。實際上,整個2020年廣電總局只頒發了1316個遊戲版號,且比2019年少了16.2%。可見,休閒類的快餐遊戲大多還處於未獲得正規版號的灰色地帶,無法受到版權法的保護。所以,即便有遊戲直接盜用了“合成大西瓜”中的素材,維權同樣困難重重。
來源丨中國新聞網、北京日報、新京報等
編輯丨張蘭
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