相信各位遊戲發燒友對於TapTap都不陌生吧,作為國內最知名的遊戲論壇,在TapTap中集合了非常優質的遊戲,俗話說的好在TapTap評分低的不一定是差遊戲,但是在TapTap評分高絕對都是值得一玩兒的好遊戲。而今天我們要聊的主角漢家江湖就是一款在TapTap上線四年,四年都位居武俠RPG遊戲榜單前幾名的遊戲,目前的綜合評分可以達到8.8分,幾乎是除了預約遊戲之外武俠中評分最高的遊戲。那麼相比其他遊戲漢家江湖又有什麼優勢呢?對比其他遊戲又有什麼區別呢?
其實在這段時間熱門的武俠類型的遊戲還是比較多的,比如說煙雨江湖、我的俠客等等,但是在上線之後這些遊戲的評分都不高,綜合原因其實蠻多的,比如說氪金、自由度不夠高、太肝了、畫質不夠武俠等等,這也是目前國產武俠PRG手遊的通病。
首先作為RPG遊戲那麼自由度一定要高,不管是開放世界還是單獨世界,一鍵掛機、自動尋路這種設定是真的沒有太多意思,沒有絲毫的遊戲樂趣,在遊戲中就像是完成任務的機器一樣。其次是武俠的設定,既然是武俠遊戲,那麼古風一定是要具備的,畫質不需要太過的鮮豔,技能也不需要太過於炫酷,因為這樣反而失去了武俠的韻味,更像是仙俠PRG遊戲。而漢家江湖雖然是幾年前的老遊戲,但是非常懂得武俠RPG遊戲的靈魂所在。
首先漢家江湖沒有過於追求開放世界,而是更加註重單人體驗。這樣的原因就是為了提高自由度,一個是面向所有玩家的世界,一個是根據自己選擇變動的世界兩支對比在自由度方面高下立判,並且為了能夠讓玩家體驗更加豐富的劇情,漢家江湖一直以“人工開放世界”這個核心來建造,每個劇情、腳本的設定都是由人工一點點完成,反覆測試體驗之後才上線的。這樣做的好處就是每個劇情可以有不同的結局。
其次就是武俠風格了,漢家江湖整款遊戲採用的都是水墨風。在遊戲中雖然沒有太過於鮮豔的顏色碰撞,但是每一個細節都處理得非常完美、每一個建築和NPC都活靈活現,一眼望去就有濃濃的武俠感覺。所以,這也是漢家江湖能夠上線四年依舊位居榜首的原因,喜歡武俠和高自由度PRG遊戲的小夥伴一定不要錯過!
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