大家好,我是遊戲菜糰子,今天是英雄資訊!
在2月6日再次迎來了正式服的英雄調整,主要的調整英雄有瀾、嬴政、米萊狄、狂鐵和王昭君。下面,我們就一起來看看具體的英雄調整內容!
瀾
瀾作為一個出道即巔峰的打野英雄,這個英雄給打野玩家帶來了太多的驚喜。獨特的潛行機制和二技能的“頻繁”回覆,讓這個英雄在面對多人的小團戰中往往能夠創造奇蹟,迎來調整意料之中!
本次調整下調了瀾一技能潛行狀態下的移速加成,二技能的基礎cd進行了小幅度的上調,二技能對野怪單位的回覆衰減比例從30%調整至40%,二技能增加新機制:對多名英雄造成傷害時,非主目標的英雄的回複比例衰減為40%。
這一連續的改動,對於瀾來說,並不友好,降低了瀾前中期的遊走支援速度,降低了瀾在前中後期的團戰強度,瀾很難再像之前那樣“一打五”了。
嬴政
部分玩家是不是很好奇,為什麼嬴政又被“動刀”了?實際上,上次的改動讓嬴政中後的大招爆發會高很多,消耗能力有些許超標,上次調整時我就說過。迎來調整也是意料之中。
本次調整上調了嬴政大招的基礎cd,從而去限制嬴政強大的消耗能力。不過這個調整,又會產生一個新問題,嬴政作為一個無位移的消耗型法師,消耗能力不足會導致他整體的威脅能力大幅度下降,不知道後續會如何優化。
米萊狄
說實話米萊狄這個英雄被調整,我是有些意料之外的,這個英雄拆塔能力太強了,很多時候我在對線米萊狄時,都不敢在邊路過多停留,因為會很容易被米萊狄偷掉中路一塔,這對於團隊來說是比較致命的。
而本次調整從一技能入手,上調了米萊狄一技能的基礎傷害的ap加成和分裂傷害的ap加成,這樣的調整會讓米萊狄在中路變得難以針對。
狂鐵
隨著版本的不斷變化,狂鐵已經有些落後於版本了,大招提供的護盾加成,在均勢局和逆風局的作用非常小,會被很多對抗路英雄輕易擊破,狂鐵目前的強度比較尷尬。
本次調整提升了二技能強化普攻的生效距離,提升了兩個半身位,這對於狂鐵來說,是一個好消息,但不會讓這個英雄的強度提升多少,根本問題並沒有解決。
王昭君
王昭君的瞬間爆發不是很高,但出色的群體控制能力和較強的清線能力,讓這個英雄依然成為了法師備選,不過前中期的強度還是略顯不足了。
本次調整上調了王昭君一技能的基礎傷害加成和AP加成,降低了二技能的基礎藍耗,提高了二技能被動的爆發傷害,提到了三技能的中後期基礎冷卻時間,調整後的王昭君在前中期的對線上會更具優勢,但中後期的清線能力會受到一定的限制,不過好在cd變動比較小。
以上就是本期英雄調整的全部內容了,瀾的調整對於這個英雄的強度影響較大,其他的英雄調整幅度都比較小,小夥伴們無須擔心哦!
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