S22賽季已經開啟一段時間了,要說這個賽季對哪條分路影響最大,那肯定莫過於咱們的野區了,這個版本遊戲節奏的加快,中立生物的調整,都對當前野區的環境產生了很大的影響,那這些影響又會帶來怎麼樣的變化呢,今天就讓我們一起來看看吧。
新賽季中,官方對野怪的刷新狀態也進行了優化,當我們或者是隊友擊殺紅藍BUFF後,紅藍BUFF快要刷新的時候,小地圖就會顯示出該野怪的刷新倒計時,這對於我們反野有了極大的幫助,當我們取得優勢時想要去反野時,就不用計算對方BUFF的刷新時間,直接看小地圖就OK了。這樣看似好像是降低了打野的下限,實際上是對這個賽季的打野要求提升了,賽季初我們就都知道暴君主宰獲得了強化,那麼前期他們的重要性想必也不用我多說了吧,尤其是前期暴君非常重要,那到底有多重要呢,我們來做個小測試
我們以進化了手臂後的暴君為例,咱們擊殺掉暴君後,普攻減少目標5%-12%的攻速和20%-26%的移速,當我們平A一下敵人後,可以看到,敵人的攻速與移速都有顯著的降低,跑起路來就像坐著輪椅走路一樣。
咱們再來看看十分鐘後,手臂進化的暗影暴君的BUFF效果,好傢夥,原本22.8%的攻速直接降為了-18.2%,移速從494降到了205,從這組數據中大家應該也都可以看到控龍的重要性了吧。
不過在前幾天的體驗服更新中,官方也是略微的削弱了暴君主宰的屬性加成,將10分鐘後手臂進化的暗影暴君減移速效果由原來的21%~28%上調至24%~30%,減攻速效果由原來的20%~41%下調至了24%~30%,略微上調了移速加成,降低了攻速加成,雖然減速效果有所削弱,但並不會降低暴君的重要性,並且此次調整隻是針對手臂進化的暗影暴君,其他暴君的效果並沒有受到影響。
另外官方還對銘文的屬性的計算規則進行了調整,如今重傷類的裝備也能對吸血銘文產生影響了,這其中包括了風暴龍王的攻擊會減少英雄的回覆效果,例如韓信,猴子這類依靠10奪萃續航的英雄,後期打風暴龍王的難度會略微提高,再加上遊戲節奏本身就很快,使得發育週期長的打野很容易前期就崩盤,導致後期難以追回經濟差距。
總的來說這個賽季可以說打野是一個非常重要的位置,資源的爭奪,暴君與主宰的掌控也變得越發重要了,小夥伴們覺得這個賽季野區的變化對你有什麼影響呢?歡迎在評論區與大家一起討論~
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