體驗過《英雄之城2》的玩家,應該都對它獨特的世界建築的玩法印象深刻吧?雖然說這是一款戰爭策略手遊,但是一定程度上融入了城市經營的玩法,這大概也是沙盒遊戲的特點——具備了多種要素,提供了極高的自由度,讓玩家可以自由發揮,在每一個關鍵步驟做出自己的選擇,決定著遊戲的發展方向。在這款遊戲中,每一個人都是這個世界的主角,任何一個決定都會影響著整個世界的走向。
遊戲開創了開放性的全球沙盒世界,六萬城池,200座名城,引爆了全球文明爭霸賽。在廣闊的土地上,各大勢力割據一方,如果想要稱霸全球,就得不斷地強大自己的實力,擁有這個戰亂紛爭的世界的話語權。光是佔領數百座名城就已經足夠困難了,在2月2日航海時代開啟之後,《英雄之城2》的戰場範圍擴大到了海洋領域。
在海洋上,玩家們的行動會受到限制,沒有了在陸地上腳踏實地的穩定感。船隻甲板上顛簸起伏,航行的速度和方向都會被風力風向所影響。而且在海上,一旦決定好的部隊陣容和船隊的陣型都很難快速改變,這就需要玩家提前做好準備,預測出整場戰爭的走向。對於不同種類船隻的搭配,會決定著船隊的速度和攻擊碼頭的加成。
海戰的相關係統和玩法除了有新增4種全新的船隻外觀之外,還多出了兩個建築,一是燈塔,它廣泛分佈在全球的海岸線附近,佔領了燈塔之後可以獲得航行速度和攻擊碼頭的加成。二是海軍要塞,這需要玩家自己建造,落成之後可以儲備部隊。
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