嗨咯,各位小夥伴們大家好呀!我是你們熟悉的靈狐姐。在這一次的英雄級武器套裝夜魔套中,主打的M4A1-夜魔這款英雄級武器在遊戲中最大的亮點可以說就是生化模式中的那個惡魔陷阱功能了。
在之前的內容中,靈狐姐個人分析這一功能可能會在終結者模式和救世主模式中比較有發揮空間。至於在多人生化模式中,靈狐姐個人覺得可能沒辦法凸顯出什麼明顯的遊戲效果出來。
而在最近的玩家交流中,有一位小夥伴也是提出了一個很尖銳的遊戲問題:我們總是先入為主的認為自己一個人在使用惡魔陷阱這一功能,那如果使用這一功能的人數增多,會給遊戲帶來怎樣的影響呢?要想回答這一問題,我們還得再來好好回顧一下惡魔陷阱這一功能的具體遊戲效果。
惡魔陷阱的具體遊戲效果
關於惡魔陷阱這一特殊功能的具體遊戲效果和詳細數據已經在之前的內容中跟大家講解過了,那這裡靈狐姐也就只是跟大家簡單回顧一下了。簡單來說,這個惡魔陷阱的具體遊戲效果就是讓踩中的生化幽靈在5秒鐘的時間內所熟悉的方向操作鍵被打亂。
理論上來說呢,這個惡魔陷阱雖然不會產生禁錮的效果,但是至少也能耽誤生化幽靈5秒鐘的追擊時間。而這耽誤的5秒鐘不僅可以幫助人類傭兵進行轉點,而且也能提供一定的火力輸出空間。
無論是何種玩法的生化模式,如果遊戲房間中只有一名玩家擁有這種惡魔陷阱特殊技能,靈狐姐覺得對生化實戰所產生的影響肯定是很有限的。但如果在一個生化房間中,擁有惡魔陷阱這一特殊技能的玩家人數多起來,會不會讓生化幽靈沒有了“立足”之地呢?
夜魔應該不會是獨一份吧!
可能看到這有的小夥伴會說,未來的遊戲中也不是每一位玩家都會入手夜魔套的吧?而且在入手了夜魔套的玩家中,也不見得都會拿M4A1-夜魔去玩生化模式呀!
這樣的說法和觀點當然是對的,但是大家可能也忽略了一個問題,那就是惡魔陷阱這樣的生化特殊技能可不一定是M4A1-夜魔的專屬!
說不準在未來的遊戲更新中,會有更多的英雄級武器擁有這一特殊功能。到時候如果生化戰場上使用惡魔陷阱這種特殊技能的玩家多起來,這會不會給生化模式的遊戲戰場帶來什麼影響呢?
結語
好啦,今天的內容就到這裡了。有一些小夥伴也是提出,人類傭兵在生化模式中可以放陷阱了,那未來會不會讓生化幽靈陣營也擁有這種放陷阱的功能呢?大家覺得呢?
(本文作者:掌火青空)
轉載請超鏈接註明:頭條資訊 » 如果惡魔陷阱在生化模式中普遍起來,會是怎樣的局面!?
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