在昨日結束的比賽中,FPX戰隊以絕對壓倒的態勢將TES零封,賽後阿水被不良粉絲噴成了輸掉比賽的罪人。
既然各位有這種想法,不妨讓我們先回想一下UZI曾經說的:“人家追著你揍,或者你狂揍別人的時候,不管這波你感覺你自己會送還是會怎樣,有這種能操作的機會不要放過,因為你每次放過這種機會,下一次你也就不敢秀了,你一定得去跟他們打,別看人家人數優勢你就跑,一直跑一直跑。下次你見到這種局面,你就只會跑,當你能真正操作的時候,你也不會操作,所以說一定要上去錘他們,更何況這是排位,比賽也要錘,失誤了就是被噴而已,不失誤就成神了呀。”
阿水做到了,他的實際行動也一直秉承著這句話,但TES根本沒有做到。
其實在S10夏季賽時,灰紅裡就有提到阿水並不適合TES,而TES能有如今的成就,阿水的加盟起到關鍵性作用。
首先,灰紅裡不止一次提到,TES最大的問題是中路的左手和打野卡薩,從S10全球總決賽八強賽中就可以看出。
早在阿水加盟TES前,左手是團隊的老大哥這不可否認,但這位老大哥有一個缺點,經常迷失在中路,徹底隱身,這也就導致TES經常失去團隊節奏。
其次灰紅裡也是不止一次提到,卡薩在LPL賽區只算二流打野,說他是全華班毒瘤也不為過,當然不可否認卡薩在順風局中可以牽著對方的鼻子手(誰都會打順風局),可到了逆風局,卡薩就像石樂志的黑鐵,實際作用不如輔助玩家大,如果卡薩足夠強,那麼S8全球總決賽RNG最後一場比賽,也無需鍋老師來給他擦屁股。他之所以被稱為野王,是因為當時臺灣賽區整體實力太弱,就像當年的廠長一樣。
而昨日TES輸掉比賽,是因為以下幾點,與阿水毫無關係
第一點:教練BP
賽娜在當前版本並不是主流英雄,因為她所需要的發育週期太長,其次賽娜沒有位移技能,前期作戰力不足,更何況硬幣哥選出克烈天克賽娜,在比賽還沒有開始前就穩壓TES一頭。
第二點:FPX下路太兇
FPX下路雙人組仗著前期控制力足,上線就軍訓阿水,根本不給阿水發育的空間,更何況阿水選出的英雄賽娜,需要一定的裝備基礎才能發揮出作用,如果沒有很好的發育,那麼賽娜與提款機無異。
第三點:FPX野輔聯動
如果FPX下路雙人組寧願不發育也要軍訓阿水,純粹是為了不想讓阿水發育,那麼FPX打野的特殊照顧,則是壓倒阿水的最後一根稻草,雖然阿水身旁有塔姆的保護,但塔姆畢竟只能吃一口,一旦阿水從塔姆口中出來,他又怎麼能逃脫PFX擅長的四包二戰術呢?設想一下,此刻喚來世界第一ADC,也只能雙手離開鍵盤。
第四點:一遇阿水就開團
比賽到了中期,每當劉青鬆閃現賺好或有技能,他就像打了雞血一樣,見到阿水就開團,全然不考慮阿水身後是否有隊友,隨後就可以看到賽娜這種需要拉扯的英雄,被凱南、芮爾、克烈三名壯漢圍攻黑屏,毫無招架之力。
第五點:TES無法適應阿水的節奏
拋開這局比賽不談,讓我們回到S10全球總決賽,半決賽TESvsSN的那句比賽。
當時阿水孤身從小龍坑跳入SN紅BUFF處,準備擊殺煥峰,但因為沒有保護,阿水直接命喪當場,遭到了一陣謾罵,但問題出在阿水麼?
根本不是。
真正的問題是TES根本不敢做刀頭舔血的操作,如果當時是IG戰隊,灰紅裡認為IG戰隊會全員閃現跟上,而不是像TES那樣畏手畏腳,見阿水跳入SN紅BUFF處,選擇回頭跑路。
所以TES真正的問題不是阿水,而是整隻隊伍不敢操作,所以才輸掉了比賽。
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