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孤影在虎牙有超過1000萬粉絲。他的頭像是一個眼神柔和的連帽衫少年,而你經常會在各種熱度榜上看到這個頭像。他最早以“國服第一露娜”的稱號在《王者榮耀》直播中打響名氣,但到了今天,他身上的標籤和印記早已不止於此。
孤影的本名叫陳才浩,是個00後,今年剛要滿21歲。他是湛江人,在直播中他說話帶著一點廣東口音。雖然已經是《王者榮耀》直播圈裡排名前列的大主播,但在各種大型活動的現場,或者上臺領獎的時候,他看上去還是相當羞澀。
他的直播生涯開始於2016年。那個時候還是《王者榮耀》的S3賽季,他打了一個月,覺得自己水平還不錯,又聽說了當主播這回事,於是就嘗試著播了一下。從此再也沒有停止過。
“我是一個恰巧被大家認識的幸運兒。”孤影總結道。
《王者榮耀》的大主播孤影已經擁有超過1000萬粉絲
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不是所有人都像孤影一樣幸運。
當然,直播行業是有風口期存在的——理論上來說,在2016年前後成為一名主播或許是個好的選擇。那正是移動電競風靡直播平臺的時期,絕大部分人都在同一條起跑線上,平臺還沒有發展出嚴密的算法引導人們的關注點,社會大眾也並未意識到主播可以成為一個正經職業。許多人就是在那個時候成名的。一點實力加上一點運氣,他們迅速吸引了最初的一批忠實粉絲。當年16歲的孤影就是其中之一。
孤影們的成功讓年輕人有了主播夢,但當他們躍躍欲試地加入這個行業時,容易成名的風口期已經過去了。宏觀敘事上的直播行業越來越熱鬧:騰訊入股虎牙、鬥魚,虎牙、鬥魚先後在美國敲鐘上市,其他視頻平臺也逐漸參與到遊戲直播的競爭中……用艾瑞諮詢發佈的《2020年中國遊戲直播行業研究報告》的話來說,2015年到2018年是遊戲直播發展的爆發期,而2019年至今則開始呈現“兩超多強”的格局。但這些事情對於一個想要靠自己成功的年輕人來說有多大意義呢?我之前採訪過一個在2014年加入直播行業的主播,他告訴我時機是相當重要的。幾年前曾經是一段“最火爆”的時間,但那陣子過去以後,“靠自己是幾乎沒有可能成功的”,那位主播對我說。
許多年輕人進入這個行業,但是能夠成功的越來越少
哪怕是孤影,他同樣認為自己的成功很大程度上憑藉的是運氣。他曾經說過,“我覺得世界上還有無數個不幸運的陳才浩,最終沒能變成孤影”。往小了說,這是個人的時運,往大了說,這其實是一個行業發展起來以後一定會有的局面:遊戲直播行業的體量越來越大,市場逐漸趨於飽和,如何吸引更多優秀的年輕人參與進來?如何為優秀的從業者吸引更多關注?如何讓這些關注“破圈”、與外部資源進行聯動?這些都是直播行業需要回答的問題。
在孤影的頭像旁邊有一個小小的、寫著“騰訊認證”的黃色標識,這說明他加入了騰訊遊戲主播認證計劃。這個計劃在2019年8月上線,宗旨是開放更多騰訊官方資源給予創作者,對於長期基於騰訊遊戲創作內容的優秀創作者,這個計劃給予官方身份認證和四大權益——曝光特權、產品特權、活動特權、服務特權——看起來這四大權益包含了一個主播絕大部分的工作內容。
無論如何,由騰訊來做這件事情並不令人意外:騰訊是幾款熱門頭部遊戲的廠商,是幾家頭部直播平臺的重要股東,同時也是聯繫許多外部資源的渠道。這個計劃就像一條紐帶,連接著廠商、平臺、主播和外部資源,構成了一個龐大的體系。這個體系需要秩序,需要資源的分配和調節,也需要更正規和專業的發展規劃,而認證計劃正是探索之一。它在各大平臺、各個遊戲領域中尋找有潛力的主播,給予他們各個方面的扶持——這聽起來真的很棒。
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第一批加入認證計劃的孤影就是受益者之一。
回到2016年,孤影成為一名主播是相當巧合的機遇。一開始,《王者榮耀》只是一款室友推薦的遊戲,孤影下載來玩玩看,後來很快意識到自己有點兒能耐:一個月左右就玩到了30多星,排名全區第一。在那個時候,他第一次聽說了遊戲主播這個職業,“就想著試一試”。第一次直播他只堅持了十幾分鐘,愣是一句話沒有說,打完了一局就趕緊下播。後來一遍一遍地嘗試、探索、磨合,才逐漸有了第一批粉絲。孤影表示,“是粉絲們的期待讓我在直播的道路上堅持了下來”。
“這是一場豪賭,一場關於熱愛的豪賭。”孤影笑著說,“但是沒辦法,熱愛嘛,就會莫名其妙地拼上一切。即使前路未卜,也要拼的。”
哪怕是當時,對於主播們來說,要將熱愛作為職業並且堅持下去確實是一場賭博。互聯網上的各種風潮來來去去,就像不停流動的河水,你不知道它將會帶走誰,也不知道最後什麼樣的人能夠留下。最初孤影常常跟其他主播一起連麥打遊戲,但許多主播逐漸因為沒有流量、沒有粉絲而退出了這個行業,而留下來的孤影一方面認為自己是“最幸運的一個”,另一方面也承受著越來越大的壓力,並且對未來的道路感到迷茫。雖然他已經是《王者榮耀》甚至遊戲領域的頭部主播,但也從來沒有人能告訴他這條路通往何方。“那時候真的不知道什麼選擇才是正確的”,孤影說。
孤影也曾經經歷過迷茫的時期,不知道未來何去何從
對於主播來說,這條道路是否正確,很大程度上取決於他們是否能夠被更多人看見。在互聯網上,人氣常常是一門玄學,有的人什麼都不做,或者只是抓緊了一兩次機遇就能夠一夜爆紅,有的人無論如何努力也紅不起來。娛樂圈有句話說,“大紅靠命,小紅靠捧,強捧遭天譴”,對於主播圈來說,捧與不捧似乎也不由他們來選擇——難道一切只能看命麼?
在孤影看來,除了自身的努力以外,也要藉助一些外部的力量。作為虎牙平臺第一批加入認證計劃的主播,孤影在自身的人氣基礎上又獲得了巨大的扶持。對於孤影這種量級的主播來說,流量上的引導已經不是最重要的,他們的瓶頸在於“破圈”,而認證計劃則為孤影提供了一些“破圈”的機會。
在新英雄西施登場的時候,歌手張靚穎作為《王者榮耀》的粉絲,不但推出了西施的英雄主題曲,而且還用西施跟孤影一起開黑——雖然年輕的孤影在遊戲的過程中有點兒直男,但這場合作還是為他吸引了許多人氣。跨界合作的魅力是,你能在跨界中讓人看到自己不一樣的一面,甚至是不一樣的商業價值,因此通過認證計劃獲得破圈的機會,對於主播們來說是相當重要的。
在主播事業逐步走向穩定的同時,孤影也開始像一個真正的公眾人物一樣,將自己所獲得的支持與喜愛回饋給社會。在疫情期間,湛江市徐聞縣菠蘿滯銷,作為湛江人,孤影自費購買25噸菠蘿轉送到當時還是疫區的武漢,後來還在自己的直播間展開了公益助農活動,幫助果農擴大銷路。
這是一條看上去相當美好的發展道路——一個年輕人做了自己熱愛的事業,在年紀輕輕的時候就獲得了巨大的成功,並且為社會帶去更多元的美好價值。這也是騰訊遊戲主播認證計劃的願景:讓行業的發展更加健康,讓越來越多內容創造者走進直播行業,追求自己的自我實現。
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騰訊遊戲主播認證計劃對於遊戲直播領域究竟能帶來多大的改變,如今尚沒有定論。我們能看到的是,自這個計劃推出一年多以來,來自各大平臺的400多位主播都已經參與進來,並且在各自的領域有所成長。
對於未來的願景自然是美好的。這個計劃希望能夠建立起一條廠商賦能主播、主播加持廠商、廠商反哺平臺的內部循環,而背後則是一套系統化的主播培養機制——通過各種各樣的扶持,主播們的職業生涯也將有更多可能性。
除了這些老主播以外,許多退役的職業選手在成為主播的時候也加入了這個計劃。對於他們來說,知名度是有的,技術也是有的,但可能缺乏一些關於主播這個職業的技巧和規劃,而認證計劃讓他們能夠更快地適應平臺,展示自己的特色。
坦白說,我認為這項計劃的最有意義的地方在於,它不僅願意扶持像孤影一樣本來已經有知名度的主播和Uzi一樣成功的電競選手,也能夠為那些籍籍無名的、懷揣夢想的新人提供幫助。我看了一下認證計劃的認證資格,它給出的條件相對比較寬鬆:平臺正式簽約,穩定地直播某款騰訊遊戲3個月以上,每個直播日直播這個遊戲時長達到整體時長70%以上,有一定粉絲基礎即可。目前加入這個計劃的主播大部分都在各大平臺上稍有名氣,但這個計劃並不會止步於此——它的預期是為更多優秀的內容創作者提供資源,哪怕那些創作者可能一時還不為人知。
這個計劃希望能夠培養更多的“孤影”,並且讓他們的成長過程更加順利
當然,遊戲直播行業的格局並不是那麼容易改變的。在這個數據為王的行業裡,人們的注意力是被一套套複雜精密的算法所操控的——你點讚了一個小狗視頻就會有成千上萬的小狗在數據流裡等待你的雙擊666,你經常看美妝領域的主播,各種口紅、眼影、精華、粉底的推送就會像雪片一樣飛來。數據認為它是懂你的。它為你構築了一個舒適的迴音壁,你的注意力就會在這回音壁中打轉,看不到外面的世界。與此同時,“數據就是一切”的思維也會導致大主播越來越受到關注,小主播們越來越無人問津——數據天然是厭惡風險的,比起新加入的、風格不定的、還在探索中的小主播,數據認為你一定更喜歡成熟的、有經驗的、風格老道的“頂流”主播。
在某種程度上,認證計劃是一種對於算法的介入。一個主播只要符合認證資格,向平臺方申請,平臺方報給騰訊通過審核就可以了,就算完成了一個有官方背書的優質主播認證。正如上面提到的那樣,認證計劃對主播的扶持包含四大特權,而這些權益幾乎涵蓋了主播的全部工作日常——包括各種渠道社區的優先露出、遊戲的搶先直播資格、各項活動的優先邀請、直播流和內容分發的支持等等。
這其實是一種觀念的革新:人們的關注點不應當被數據所支配,優秀的內容創作者值得被人看到。憑藉一人之力難以跑贏數據的洪流,好內容常常在經過數據挑揀後被遺忘在角落。而有了平臺方和官方的支持,好內容就會逆流而上,獲得它應有的關注和喜愛。在這樣的觀念下,遊戲直播行業才能走上長遠的健康發展之路。
對騰訊和對主播們來說,這樣的計劃看起來是雙贏的。通過資源的分配和調節,讓好的創作者被挖掘,讓遊戲行業與其他行業產生廣泛的聯結,有助於社會大眾重新認識這個行業,重新認識遊戲主播這個職業。夢想是成為遊戲主播有什麼不好?只要你知道如何實現它。
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騰訊遊戲主播認證計劃的口號是,“創造每一個直播夢”。是的,這是一個造夢的計劃。
在這樣的口號下,這個計劃已經有了各大主流直播平臺共計400多位主播參與其中。通過這個計劃,這些主播們獲得了更多讓自己成長的機會——新人主播能夠獲得指導,普通主播能夠獲得流量扶持,而大主播們有了不少跨界合作的機會。當然,沒有任何一個計劃能夠保證所有人的直播夢都得以實現,但如果你是一個足夠優秀的創作者,那麼你或許在未來不用擔心自己無法被看見。
因為熱愛,所以才能做好這個行業
對於遊戲直播行業來說,在經歷了萌芽、增長、爆發後,將會進入一個漫長的成熟發展的階段,而當下正是一個重要的時間點。這個行業能不能長期健康發展下去?能不能為年輕人提供有質量的機會?能不能成為一個長期發展的職業道路?能不能洗去身上揹負的一些社會偏見,讓平凡的夢想得到尊重?
目前這些問題依然是個未知數,但或許我們可以期待實現的那一天。
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騰訊遊戲主播認證計劃旨在“看見所有熱愛”
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