大家好,我是愛玩王者的塗塗。2月6號版本更新,對於主宰暴君進行改動,5位英雄進行平衡性調整,塗塗分別對主宰暴君改動與英雄調整做全面解析,幫助大家瞭解新版本!
暴君主宰改動
s22賽季,因為新版本對於主宰暴君的改動,很多召喚師表示,想贏得比賽,多控龍就行了。確實,現版本每一條龍對於己方的增益都是非常大的,暴君buff提高團戰能力,主宰buff提高推進能力。本次版本更新,也是對暴君主宰進行了一些改動,我們一起來看一看!
在之前主宰的減攻速移速,使得獲得主宰buff的隊伍更容易推進,之前版本最強的就是進化手臂的主宰buff和增加傷害加成的暴君buff。而此次調整之後,將手臂進化的主宰先鋒減攻速移速調整之後,優先級就不如其他部位進化的主宰先鋒了。而手臂進化的暴君buff得到調整後,除了後期減攻速低一點,其他都是增強,個人認為,這個暴君buff非常強,打野一定要控這個暴君buff,手臂進化的暴君buff對於己方團戰增益非常大,是必搶的一條龍。
英雄調整
瀾
團戰多目標回覆調整(重點改動)
瀾作為巔峰賽ban率高達90%以上的英雄,這次平衡性調整有三點
一:一技能調整,之前版本瀾下潛狀態移速加成是150,使得瀾的支援能力太強,這次改動會一定的影響瀾的支援能力,對於進場時機也會有一定影響,畢竟移速沒有那麼快,敵方英雄也會有更多的反應時間。
二:二技能改動
1:二技能團戰回覆量調整,瀾之所以之前有那麼高的ban率,主要就是因為瀾的二技能非常強,我們經常會看到有一些經濟優勢的瀾,能夠提高二技能刷新,擁有1vN的能力,可以說英雄越多,瀾的二技能回覆量就越高。而此次調整之後,瀾在團戰中的生存能力就沒有那麼強了,特別是後期,更要注重入場時機。
2:二技能冷卻時間調整,此次瀾二技能增加了1秒cd,滿級之後就與之前一樣,會一定程度影響瀾前期的技能連招,之前入場前疊好三層被動,可以實現刀下無限連,現在會出現真空期,在前期爆發會低一點。
3:二技能對野怪回複比例調整,之前瀾在單挑暴君主宰時掉血太多,很怕自己因為打龍殘血被敵方搶龍,此次改動,讓瀾在打龍清野時能夠回覆更多血量。以後再去打龍時,召喚師再也不用感嘆“實在是打不過啊!”
因為之前瀾過於強勢,導致瀾幾乎很難放出來,所以很難拿出瀾朋友上分,此次平衡性調整,會一定程度降低瀾的ban率。瀾經過此次調整之後,雖然沒有那麼強勢,但依然強度不低,依然是是上分首選!
嬴政
因為新賽季版本裝備改動,獲得增益的嬴政一直是中路位置勝率榜第一,這得益於嬴政大招頻繁的消耗能力。所以此次對於嬴政大招進行改動,限制了嬴政的消耗頻率。之前滿cd情況下,18秒一個大招,減去大招的釋放時間,基本上12秒左右一個大招,此次滿cd嬴政大招21秒,這次改動,嬴政的壓制能力就沒有那麼強了。
塗塗也是非常喜歡嬴政這名英雄,就是因為嬴政大招壓制力特別強。之前有藍的嬴政,有大就放,壓的對面英雄不敢出塔,可以幫助隊友儘快推塔。此次調整之後,釋放大招要更加講究了。
米萊狄
一技能傷害增加
米萊狄的核心是頻繁使用機器人推塔,此次一技能傷害增加,會提高一點米萊狄的輸出能力,但整體影響不大!
狂鐵
強化普攻距離提升
狂鐵二技能強化普攻,有能量時可以擊飛敵方英雄,一套控制能夠將傷害打滿,之前強化普攻要貼身才能命中,現在距離增加,看似是一點點小改動,但對於狂鐵來說,是非常強的一次改動,不管是在對線期間,還是團戰中使用2閃切c都會更加簡單了,有興趣的小夥伴們,可以考慮使用狂鐵上分了!
王昭君
一、二技能傷害增加,二技能藍耗減少,三技能cd增加。
王昭君在之前版本前期藍耗十分嚴重,此次調整之後,前期沒有那麼缺藍了,二技能凍到人之後傷害也會更高。作為平衡此次提高了王昭君大招的cd,之前王昭君滿cd3級大招12秒一個,現在滿cd3級大招18秒一個,前期大招釋放頻率降低很多,滿級之後整體影響不是太大。整體來說,這次改動對於喜歡王昭君的玩家來說,有更多的操作空間了。
以上就是2月6日版本的更新內容!
瀾朋友經過調整之後,你還會考慮使用瀾朋友上分嗎?
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