對抗路的英雄在近兩個版本中都處於一個非常強勢的地位,但是對抗路的玩家還是不多的,在s22這個版本中,增加了一個對抗路的傳送機制,而這個機制讓對抗路更加強勢了,當對抗路強勢起來後,選擇對抗路的玩家也更加多了,但是對抗路的作用也是非常大的,但是很多的對抗路玩家,從開局,一直處於清兵的狀態,一不打架二不參團,雖然對抗路的壓力比其他路小,但是也不能這麼混,就是因為這樣的玩法,混子這個稱號也快從輔助轉移到對抗路了,但是這樣玩,選擇對抗路上分也是更加難的,因為單單靠隊友是不行的,還是需要自己的努力。
對抗路單守塔是不夠的
防禦塔在遊戲中是一個重要的存在,也是防禦對方的存在,守塔是一個很重要的存在,可是自身的發育更加重要,而對抗路的英雄,在一個團隊中本就是前鋒的存在,為己方的射手,法師提供一個輸出,特別是在後期開團時,對抗路的英雄就是非常重要的,如果全程只顧守塔,沒有發育,那麼在後期的時候,就是一個廢物英雄的存在,對抗路的玩法也非常簡單,可以在守塔的同時去偷對面的小野怪,為自己的努力發育,在後期的就非常強了,也能夠給己方輸出一個空間,只顧守塔的人,在對方圍攻起來一樣抵抗不了,所以,最好的玩法就是把自己發育起來。
對抗路也需要多支援
在對抗路上,如果只顧守塔,一定會被隊友說混的,不論輸贏,都有被隊友舉報的可能性,其實在對抗路,清完兵線後可以選擇蹲草叢,搶河蟹,多看看小地圖支援隊友,幫助打野打龍,也可以去騷擾對方的野區,總的來說,對抗路玩得好,在團隊中的作用非常大。
對抗路要多和對方單挑
對抗路之所以被叫為對抗路,那它不單單只是為了守塔,而對抗路的英雄,都是血量厚的戰士,所以,在面對對方單人時,完全不用慫,可以選擇和對方單挑切磋一下,不論結果,也可以消耗對方,緩解隊友發育的壓力,總的來說,對抗路的玩法很簡單,但也要上心。
你玩對抗路嗎?你經常拿哪個英雄玩對抗路?
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