頭條資訊 - 為您提供最新最全的新聞資訊,每日實時更新

被噁心到了,我的世界:超越熊孩子的存在,太不拿自己當外人了!

遊戲 小閒聊遊戲

在《我的世界》遊戲中,你或多或少會遇到這樣一些人,雖然他們沒有熊孩子那樣“天馬行空”的破壞力,但是“折磨”程度卻斯哈不亞於任何一個“熊孩子”,寧可自己單機,也不要跟他們一起玩了!

01

“服務器”乞丐!

被噁心到了,我的世界:超越熊孩子的存在,太不拿自己當外人了!

在Minecraft遊戲中,服務器玩法目前仍然是主流,對比單機生存服務器最大的樂趣,就是跟小夥伴或者陌生人之間的互動。在一些服務器中,總會有一些時間充裕而且頭腦清晰的玩家,能夠快一步先“發展”起來,而此時也總會有一些“萌新”,以剛來服務器為理由,找大佬各種“要東西”,甚至還會開“小號”,要玩東西交易給自己,然後立馬刪號,完美詮釋了“不勞而獲”這個成語,是在令人厭惡至極!

02

“網絡”騙子

被噁心到了,我的世界:超越熊孩子的存在,太不拿自己當外人了!

其實“騙子”在每個遊戲中或多或少都會存在,但是最令人意想不到的是,在一款如此開放的“單機遊戲”中,騙子依舊如此“猖獗”。最常見的還是服務器玩法中。目前服務器主流的還是“插件服”,騙子想方設法獲得主人房子的權限,甚至不惜貢獻出自己“鑽石”來“釣魚”!等到獲得房主權限以後,他們甚至可以一個晚上,把房主家裡所有的物品搬空,當然還有之前貢獻出的“鑽石”!

03

砍樹問題

被噁心到了,我的世界:超越熊孩子的存在,太不拿自己當外人了!

一個正確的“砍樹步驟”是要把每一個“木頭”都變成掉落物品之後,才算是真正的完成,尤其是對於“強迫症”玩家來說,樹必須是完整存在的或者“完全不存在”的!不過總會有一些小夥伴,喜歡挑一些“簡單”的事情來做,比如砍樹的時候,從來不會“抬頭”,只把眼前的木頭砍掉,久而久之會發現家園附近的樹,每一一顆是完整的,這會讓“強迫症”玩家當然“發飆”!

04

我的倉庫滿了!

被噁心到了,我的世界:超越熊孩子的存在,太不拿自己當外人了!

又是一個“聯機生存”頻發“事故”。首先玩Minecraft為什麼要建立一個倉庫?首先就是擁有足夠的空間來存放物品;其次就是把物品順帶歸來,方便以後使用的時候來拿。不過總有一些“特立獨行”的玩家,似乎不在乎這些“細節”,揹包裡的蘋果、草種子、樓梯、柵欄、臺階等亂七八糟的物品,都是直接隨手丟進一個箱子中。這樣建立倉庫的意義就完全不存在了!實在是太煩人了!

05

不自覺的人兒!

被噁心到了,我的世界:超越熊孩子的存在,太不拿自己當外人了!

來自小閒菌的親身經歷,曾經跟幾個小夥伴一起玩過一個服務器,沒有任何插件的限制,所有的內容完全靠自覺,而小閒菌也是在第一天搭建了一個半自動收割農作物的機器,並且種滿了馬鈴薯然後下線了,下線之前還在告示牌上寫上了“收完記得補種”!而當下一次上線的時候,卻發現收割機的耕地上空空如也,而箱子裡的馬鈴薯也不翼而飛了,結果可想而知,直接選擇退出了服務器!

06

告示牌?搞事牌!

被噁心到了,我的世界:超越熊孩子的存在,太不拿自己當外人了!

既然選擇了聯機玩法mc,就要搞清楚一件事,每一個人的電腦配置是不一樣的,所以在設計一些物品或者機器的事情,儘量避免使用太多容易造成卡頓的物品。比如“告示牌”、漏洞等;首先說一下告示牌,最著名的應該就是“禁人塔”了,利用大量的文字,導致經過的玩家變得異常卡頓無法正常遊戲。其次就是大量使用“漏鬥”、活塞等紅石工具,也會讓很多“渣機”小夥伴感覺到不適!

轉載請超鏈接註明:頭條資訊 » 被噁心到了,我的世界:超越熊孩子的存在,太不拿自己當外人了!
免責聲明
    :非本網註明原創的信息,皆為程序自動獲取互聯網,目的在於傳遞更多信息,並不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責;如此頁面有侵犯到您的權益,請給站長發送郵件,並提供相關證明(版權證明、身份證正反面、侵權鏈接),站長將在收到郵件24小時內刪除。
加載中...