大家為什麼喜歡軒轅劍?那是因為他有很鮮明的自我特色,這個特色就表現在於裡面有很多豐富的機關,試想一下,在古戰場你可以開著高達與敵方進行戰鬥,這想一想就具有畫面衝擊力。
別人都是冷兵器大刀長矛,而你開著大機器人開著重型火力,想一想就會感到居高臨下,有傲視群雄的感覺,可是當我們好不容易盼到的真假墨者進行交鋒之後,我們去感慨這一代的機關太土了。
01機關沒有讓玩家們眼前一亮
之所以認為軒轅劍柒裡面的真假墨者,首次交鋒卻是全場嘴炮,這主要就表現在這一帶探討的問題不再是天下蒼生了,也不再是機關的探討方向了,而是在那裡探討到底什麼才是墨家子弟,很顯然通過他們的唇槍舌戰,玩家們得到的又是一些已經爛大街的結論,所以文章們本能的就會把精力放在他們的戰鬥上,可是當我們與敵方的機關老虎對打的時候,發現對方並沒有讓我們眼前一亮。
通過對上面這個設定進行分析,我們有理由相信厲害的機關放在後面,但是也有玩家保持了憂慮,因為到了這裡遊戲已經進行了80%了,馬上就要結局了,在前面這麼長的時間內,玩家們並沒有看到讓自己眼前一亮的機關,就連天書世界也是潦潦草草的弄了一些桃花,放了一個屋子,玩家們也沒有在裡面遊走,因此無論是懷舊還是新玩家想要追求,眼前一亮都沒有達到預期。
02遊戲已經接近尾聲,還是沒有讓人記住的boss戰
另外一方面認為軒轅劍柒的機關太土了,這主要就表現在它的攻擊方法以及運動邏輯比較土,要知道在軒轅劍蒼之濤裡面裡面的各種機關還會變形,還會使出不同的技能,玩家們都像期待數碼寶貝進化一樣,期待我們遇到的每個機關,但是在軒轅劍柒裡面完全沒有這樣的期待,一個笨拙的老虎就在那裡開了幾炮這就完了。
通過在上面這個設計進行分析,我們能夠感受到玩家對於軒轅劍柒這款遊戲的失望,要知道他們可是衝著各種各樣的機關來的,但是實際上進入遊戲之後卻沒有發現這些,所以玩家們就容易產生厭倦心理,如果結尾還沒有看到讓他們眼前一亮的機關,那麼玩家們可能就會有不好的體驗。
03總結
綜上所述,軒轅劍柒到目前為止還是沒有呈現出來一個非常優秀的機關,即便是各種各樣的妖怪,顯然也沒有讓玩家們記住的boss戰,這對於一款急需在當下的遊戲市場,找到自己的辨識度的遊戲來說,是非常需要做到的。
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