在王者榮耀遊戲中,玩家們玩的最多的一般都是排位賽和匹配模式,排位上分可以升級自己的段位,獲得成就感,而匹配模式可以沒有壓力練英雄,玩起來比較放鬆。
但近幾個版本能夠明顯感覺到,排位賽的人氣逐漸下降,而巔峰賽卻越來越受歡迎,這到底是什麼原因呢?一起來看看吧。
1、遊戲體驗方面
排位賽因為有勝率機制的調控,連勝之後必連敗,連敗之後必連勝,所以即便玩家水平欠佳,只要連續“肝”下去,段位總會升上去。因此裡面的水分比較大,特別是鑽石局魚龍混雜,玩家們體驗非常不好。
但巔峰賽的門檻就比較高,玩家段位要到達“最強王者”後才能進入,而且只能是單排,這樣就有很多好處,比如,不用看情侶間的唧唧歪歪、坑的隊友比較少、隊友間配合度比較好。畢竟能打到這個段位,肯定是有一定實力的,遊戲意識也不差。
另外巔峰賽的另一個標準就是要有100的信譽分,而平常排位的話,90分就可以打,所以說巔峰賽玩家都比較珍惜信譽分,很少有言語謾罵、掛機、故意送人頭等行為。所以和排位賽相比,巔峰賽就是一片樂土。
2、成就方面
喜歡打巔峰賽的玩家,只有一小部分是來爭榜的,而絕大多數是奔著英雄的牌子去的,只要玩某位英雄戰力高的話,就會有牌子,分為區級、市級、省級、國服,這個的含金量非常高。
因為英雄的戰令除了排位表現分,還有一部分就是巔峰賽的分數,所以說,巔峰賽是玩家們拿標的必經之路。而且巔峰賽還會送絕版稱號、頭像框等獎勵,一下子又提升了參與者的身份。
所以說,巔峰賽是玩家鍛鍊自己遊戲水平絕佳的平臺,在這個良性競爭的環境裡,和旗鼓相當,或者比自己更厲害的對手切磋,能更好的提升自己。
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