今年夏天,2017年入學的首批電競專業學生即將畢業,這些“正規軍” 能適應“戰場”嗎?電競行業又將如何看待這批“嫡系”?
隨著#首屆電子競技專業學生即將畢業#衝上熱搜,網友們也在熱議電競專業學生就業方向問題:一些網友認為大學畢業已經不是最佳職業年齡了,前景堪憂,還有網友解釋他們是從事運營、管理類的工作,照樣吃香。
上海市電子競技運動協會秘書長朱沁沁表示,行業發展使得人才缺口不斷擴大,部分企業曾表示,行業需要更多專項對口的高端人才。高素質的電競人才需要綜合掌握經濟學、管理學、傳媒、計算機編程等領域的知識,多數電競從業者工作與遊戲無直接聯繫。電競專業畢業的學生一般可以從事電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與數據分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播等工作。
隨著電競產業規模日益壯大,成為電子競技員的要求也越來越高,據瞭解,電子競技員國家職業技能標準將於近期正式出臺。該標準將電子競技員劃分為5個職業技能等級,分別是五級、四級、三級、二級、一級,其中一級最高,並規劃了每一等級應具備的職業技能。公開數據顯示,我國電子競技選手約10萬人,電子競技員的整體從業規模超過50萬人,該行業未來5年還存在巨大的人才缺口。
儘管如此,但是成為職業電競運動員還是非常難,據某電競機構表示,每年招收學員100多人,其中青少年佔90%以上,只有5%的學員有機會進入青訓。
所以成為除職業電競運動員外的其他電競從業人員,為許多愛好電競的人士提供了更多可能。
瀟湘晨報記者張嶽 實習生崔維豔 綜合報道
【來源:瀟湘晨報】
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