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黑暗之魂3對比血源詛咒

遊戲 科技圓桌

最近玩血源,剛打敗了噩夢之主,查攻略應該是快通關本體了,整體感覺血源流程偏短。

黑暗之魂3對比血源詛咒

地圖設計上血源更像黑魂1,提燈比較少,地圖又大又繞,基本靠近道連通地圖,新區域的開放方式很隱晦,不看攻略根本不知道接下來往哪裡走,但BOSS戰就相對比較簡單了,都不怎麼吃操作,容錯率也比較高 。

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而黑暗之魂3的地圖就比較直白了,篝火多,BOSS門前一般都有篝火,打敗BOSS後就能開啟下個區域的入口,但黑暗之魂3的BOSS戰我認為是系列巔峰了,充滿史詩感、壓迫感的BOSS戰讓人印象深刻。在其他方面黑魂3的內容量都要更多一些。

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兩部作品常被稱為姊妹篇,現在看來確實是各有所長。

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各有所長吧,黑魂更史詩更五花八門一點,血源更漂移時髦一點。另外血源難點在dlc、

血源dlc我願稱之為魂系列最強

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boss,劇情,地圖設計,沒一個拉胯的,被詛咒的路德維格我認為是魂系列最強boss設計,比魂1a大魂3無名薪王還要強

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血源的戰鬥我認為更爽一點,鼓勵進攻鼓勵突進。而且這種戰鬥機制本身和那種瘋狂扭曲的世界設定非常合得上。

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