最近收到粉絲在後提提問,問題主要是關於M762和AKM的選擇上。熟悉筆者的粉絲應該知道,去年八九月份筆者逐一把當時幾乎所有槍械都根據實測和數據分析個遍。本來不打算再談論相關話題,但既然有粉絲提到那還是應該有求必應的。本期筆者就老話重提,結合目前版本和大家分析,M762和AKM到底哪個好用。
首先來一個靈魂拷問:在遊戲中,明明AKM的輸出比很多突擊步槍都要高,可為什麼更多玩家會選擇M416而不是AKM?
穩定!相信很多玩家毫不猶豫就可以給出一個自信的答案。事實上,正如高達系列夏亞阿茲納布所說‘武器威力再大,只要沒被打中就沒什麼好怕的’,這個道理在和平精英也一樣。可如果按照這套理論出發,那本期內容可以到此結束了,因為大家都知道滿配的M762穩定性要比AKM高出很多。可為什麼還有玩家覺得AKM好用?
現在我們再看一組數據。AKM單發輸出48點,M762是46點,兩者都比5.56彈藥系列的其他突擊步槍要高出不少。雖然數據上AKM48點威力要高於M762的46點,但很多玩家認為M762優勝的地方是射速更快所以DPS更高。
事實並非如此。
早在筆者之前的文字已經分析過,AKM射擊間隔0.101s,確實要慢於M762的0.099s。可實際數據上,AKM的DPS為523,而M762是510,即使把射擊間隔計算進去,AKM的輸出能力實戰佔優。說到這裡可能已經刷掉一部分玩家的三觀,原來M762射速高,輸出能力比AKM高只是一個江湖謠言。
回到我們最初的話題,雖然AKM輸出更強,但是穩定性方面M762更符合玩家操作。注意!重點來了,對於一般新手玩家,可能M762後坐力低穩定性高確實更合適。可是對於壓槍技巧到家,有豐富經驗的老玩家來說,是否威力強大的AKM才是更優先選擇?
答案依然是否定的。
還是以數據說話,假設面對一個身穿二級甲的對手,AKM對著開火,算上二級甲60%的防禦係數,AKM每一發造成傷害是28.8,而M762可以造成27.6。兩者都需要4發子彈擊中才能淘汰對手。如果是面對三級甲的敵人,45%的防禦係數,AKM和M762都需要5發子彈擊中才能擊倒對面。
而面對二級頭,兩款武器同樣需要2發,面對三級頭,同樣需要命中3次對面才會變盒。明白了嗎?雖然AKM再數據上的輸出能力要高於M762,可實際操作上,AKM高出的部分其實是過剩的,並沒有起到更快淘汰對手的作用。這才是王牌高手眼中M762要更加吃香的關鍵因素。再配合上文提到的滿配M762穩定性強,M762果然是老少鹹宜的全能裝備,深受玩家喜愛。
分析至此,應該都明白該如何選擇吧。再次也姑且下個結論:在實際遊戲中,AKM和M762的輸出能力其實是不相上下,這樣的結果無關射擊間隔,是因為AKM的輸出過剩;M762滿配要比AKM手感更好,所以M762是玩家從新手到大神都可以一直使用的合適武器。要說AKM的優勢,無需配件拿起就飛算是其他步槍難以媲美的優點吧。對其他武器有疑問想通過數據分析研究的,歡迎再留言或私信交流。
以上就是本期全部內容,所有內容都是筆者手打原創,碼字不容易,原創費心思。喜歡筆者的不妨點個關注轉發,我們下期見。
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