此次大會展現的地域化趨勢更加明顯,未來的文化融合場景也將更加深入。
12月25日,南海區電競產業大會舉行,《佛山市南海區文化廣電旅遊體育局關於促進電競產業發展的實施細則》正式公佈實施,圍繞電競賽事引進、產業園區建設、場館運營、人才培育、產品和平臺研發等方面,南海區將給予政策支持。
新建、改建、擴建電競產業園一次性獎勵100萬元,改建電競賽事專業場館補貼金額200萬元起,電競高端人才專項資金扶持……電競產業是南海區文化產業轉型升級的突破點和增長點。
本次大會是南海區不斷加大招商引資力度,在專業場館建設、頂級賽事落地、引入電競頭部資源、電競職業俱樂部落戶、建設產業園區和青訓基地、實施產業扶持政策等方面取得突破性成績的一次全面總結、發佈未來藍圖的大會。
扶持電競產業全鏈條,城市文化與電競產品結合
南海區電競產業大會上,區文化廣電旅遊體育局發佈了電競產業扶持政策,將圍繞加大對電競人才吸引力,圍繞引進電競賽事、建設電競產業園區、扶持電競專業場館運營、培育引進電競產業人才、獎勵電競培訓基地和人才培訓、獎勵電競遊戲產品和平臺研發、支持電競俱樂部運營、鼓勵電競企業上市做大做強等方面給予相應的資金扶持。
根據扶持政策,南海區將鼓勵新建、改建、擴建電競產業園,對獲認定的園區一次性獎勵100萬元,符合南海區城市更新或村級工業園改造政策的另加獎勵100萬元。另外,對進駐電競園區企業給予租金補貼。
而對於電競高端人才,南海區將對上年經濟貢獻達到100萬元的企業,給予該企業兩名高管和核心人才所繳納的個人所得稅,區級流程部分全額獎勵,封頂獎勵10人。
同時,對在南海區新建改建電競賽事專業場館的企業補貼200萬元到500萬元不等;對電競產業平臺的開發補貼金額最高達500萬元。此次扶持政策還鼓勵電競企業上市,按現行南海區促進優質企業上市和發展扶持辦法進行獎勵。
南海發佈的電競產業扶持政策也制定了發展目標:引進電競賽事、建設電競產業園區和賽事專業場館、培育電競高端人才、開發電競產品、集聚頭部電競企業和戰隊,力爭用三年時間打造成為粵港澳大灣區電競產業集聚區。除了備受關注的政策宣佈外,現場重磅活動也層出不窮,例如KPL佛山GK俱樂部舉行正式落戶南海,南海區電子競技運動協會成立授牌等。
值得一提的是,《王者榮耀》團隊攜手佛山市文廣旅體局共同打造佛山×《王者榮耀》“廣佛線美食武術主題地鐵專列”也正式上線發車,此專列將以《王者榮耀》電競文化結合佛山功夫和美食文化,共同打造“美食武術主題文旅路線”,吸引眾多遊戲玩家、年輕用戶群體關注佛山文化旅遊,促進佛山本地文旅產業發展。
近年來,佛山南海電競產業成績豐碩:不僅引入華南地區首個LPL頂級賽事2019LPL春季總決賽、2019年第七屆王者榮耀城市賽(KOC)半決賽、2020年王者榮耀全國大賽總決賽等高規格賽事相繼落戶;還成功引入虎牙直播全球研發總部、佛山GK俱樂部等電競產業核心;地區產業園、場館建設方面,政府也加快粵港澳大灣區電競文創產業中心、南海區體育中心大型綜合專業電競相關場地的建設。
在地區文化與電競產品內容融合方面,佛山與《王者榮耀》項目組合作推出魯班七號南獅形象皮膚“獅舞東方”,併成為南海醒目獅非遺推廣大使。而在人才培育方面,佛山市成功舉辦2019和2020英雄聯盟青訓營,為一批優秀的草根電競人才踏上職業選手道路打下基礎。
佛山南海後發先制,意奪大灣區電競發展先機
在本次會議上,佛山GK宣佈正式入駐南海區。GK俱樂部成立於2016年,俱樂部背靠人人體育集團電競產業鏈,逐步形成以俱樂部為核心的產業平臺,現已獲得KPL等頭部賽事的固定席位資格。
早前GK俱樂部所屬的人人體育集團已帶著網紅直播業務來到南海,打造面向本地的網絡直播帶貨培訓基地,為本地製造企業拓寬線上營銷渠道。人人體育董事長、GK俱樂部創始人章楊表示,南海是一個功夫文化底蘊深厚的城市,與電競這種IP文化非常符合,與GK一直以來激流勇進破浪歸的戰隊理念非常貼切。他相信這次的結合會是一個城市+電競國潮文化傳播的良好示範。
在近4年的發展中,人人體育逐步構建自己的產業閉環,除了打造電競俱樂部外,還佈局了包括KOL、公會、MCN和電競戰隊。在人人體育的電競生態場景中,受眾能夠在頭部的俱樂部賽事、中腰部的MCN和KOL中滿足需求,該內容矩陣也能通過輸出達成更高的圈層影響力。擴展到佛山南海的地域屬性中,也有助於城市地區文化和電競內容的二次融合,達成與年輕人對話的可能。
國家體育總局體育科學研究所電子競技研究室副主任王睿認為,佛山、南海發展電競產業已經有很好的基礎,產業鏈較為齊全。未來,佛山、南海應該更多地考慮如何將電競產業和城市發展相融合,實現通過將線上的流量賦能線下經濟,真正帶活線上和線下的經濟共同發展。
通過此前線上“獅舞東方”皮膚融合本地醒獅特色,拓展地域文化在電競產品中的內容輸出表現外,此次宣佈的主題地鐵專列融合了美食、武術主題文旅。線上吸引玩家對城市的關注和熱情後,再通過線下與電競IP的生態合作,促成更多本地文化內容與城市融合的曝光。選擇地鐵這一出行方式作為合作內容,不僅是對電競影響力在本地接受程度的一次嘗試,其廣佛線的特殊性也帶來了城區融合的新訊息。
對於電競產業的發展,南海區委十三屆十次全會也給出了指引,要引進、培育一批文旅龍頭企業,做大做強電競動漫等優勢文化產業,打造粵港澳大灣區電競文創產業中心。2019年7月,首個以粵港澳大灣區命名的電競文創產業中心(三山電競夢工場)動工,同年12月揭牌並完成電競副館及一期部分辦公建設,其所在地抵達廣州南站僅5分鐘。
依託粵港澳大灣區的優勢,廣州此前的動作說明其在研發、賽事落地、俱樂部和企業培育等全產業鏈方面有強烈需求,佛山也有同樣的想法。未來在共同促進電競產業發展的過程中,兩地或將演變為廣州培育賽事、研發等科技項目,而佛山則依託目前的場地建設、地區文化構築電競場景,二者間競爭趨勢逐步轉變為互補優勢。
結語:
廣州和佛山是同城化條件非常成熟的兩座城市,因為從廣州市中心到佛山市中心之間的直線距離僅有19公裡。更重要的是,廣州和佛山市中心之間不僅距離最近,而且建成區還連成一片,這是其它城市所不具備的。
隨著國務院出臺的《珠江三角洲地區改革發展規劃綱要》正式把廣佛同城化提升到國家戰略層面,此次大會展現的地域化趨勢更加明顯,未來的文化融合場景也將更加深入。粵區在文化內容上的認同感較為相近,而電競作為年輕人的共同話語,也將成為同城化浪潮中的年輕推動者之一。
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