對於“MMO最吸引人的玩法是什麼?”這種問題,其實見仁見智,有的喜歡它精彩的副本和劇情,有的熱愛它豐富的社交與玩法,還有那些熱衷於PVP的技術流玩家,對各種切磋和混戰模式愛不釋手,往往一打就是一天。
之前《天涯明月刀》手遊剛上線不久,就有玩家已經在遊戲的PVP模式下升到了最高段。因為和端遊不同,手機端為了更加方便玩家們的遊戲體驗,總會在計分方面做出調整,像是勝利增加的分會很多,連勝更是有望直接升段!而輸掉則會掉少量積分,連敗到最後也可能只掉一分。
這種計分獎勵機制其實和《王者榮耀》的排位賽在某種程度上也很是相似,這也是為什麼玩家們總覺得手遊好上分的原因之一。
不過這並不意味著這些PVP玩法也會相應變得簡單起來,畢竟匹配到的都是玩家,大家拼的就是一個隨機應變能力和對技能掌握的熟練度,想要一天登上最高段也絕非易事。很多PVP玩家也是以此為目標,不斷磨練著自己的技術。
而在網易即將於1.8號公測的全新MMO手遊——《天諭》這裡,有位玩家就在內測階段成功用一天的時間“肝”到了最高段,成為了聞名整個雲垂大陸,最能打的玩家。
可受限於之前大家對PVP模式的理解和影響,很多人都對這個一天就登頂全服第一的玩家很是不服,大家都是剛進遊戲體驗內測版本的,憑什麼你就如此優秀?
於是在深挖之下,大家終於找到了這名玩家的“黑料”:原來他是一個熱衷於各種PVP模式的“激進型玩家”,什麼遊戲都要深度體驗一下PVP模式,甚至連野外插旗都要纏著路人切磋,幾乎時下每款人氣頗高的遊戲都有不錯的排名。以這樣一個“身經百戰”的身份混入內測遊戲,加上一整天的衝榜,難怪會一路過關斬將,直升全服第一。
按理說一款內測遊戲,玩家只需要體驗一下就夠了。可《天諭》手遊的PVP模式實在是花樣眾多,除了每天不限次數,屬性制衡的1V1神耀競技,還有三人組隊的生死場和5V5的決戰雲巔等PK模式,讓這名資歷已經很老的“新手”神仙其中難以自拔。
但都是第一次玩遊戲,誰會聽得進去這樣的理由?於是大家紛紛向這名玩家所在的公會約戰,都懷著不打服我誓不罷休的熱血架勢,甚至直接把戰場搬到了比亡命島更加龐大的領地戰!
結果一週的操練,六大陣營蓄勢待發,只要這名玩家所在的公會能成功搶佔下“望花閣”和“祁天神殿”,或者拿下公會內殺敵第一的稱號,大家就將不再議論此事。
可千人混戰的場面豈是如此好統一目標的?當戰場一開,大家就都殺紅了眼,完全將之前商量好的策略拋在了腦後。畢竟能在這種規模盛大的混戰中戰到最後,在某種意義上來說也象徵著全服第一的榮譽,什麼單挑之王,身經百戰,都不如集體榮譽來得更加幸福和滿足。於是在一番震撼的技能特效“炸屏”下,大家越大越嗨,都在這樣一款還只處於內測階段的MMO手遊中找到了屬於自己的定位。
至於那位一天登頂全服第一的玩家,雖沒能成功搶得重要據點,卻還是和大家不打不相識,成為了之後PVP玩家群體中最受歡迎的“肝帝”。
眼看著遊戲公測的日子愈發臨近,大家也越來越期待此次《天諭》手遊經過優化後的PVP又會帶來哪些不一樣的玩法,不過也不用擔心體驗下來會“身心俱疲”,因為這些活動大部分的獎勵都是通用的帝社積分,每週都有上限,具體想要體驗哪種玩法,還是要看1.8號公測之後自己的選擇。
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