作者:NGA-妹妹_永遠滴神
首先這個數據計算過程分為三部分:
1、角色正常平A+重擊的單位時間倍率:
計算方法:通過手機秒錶計時,角色打10套的平A的時間。然後,通過wiki查詢角色8級技能的倍率,最後相加後除於計時的秒數,即可得到 平A倍率/秒 這個數據
不同類型角色每套平A為:
凝光:平A 2下接重擊
雷澤:平A前3下接閃避
香菱:平A前4下,接重擊
公子:近戰形態:平A 前4下,接重擊
大劍角色:打完一套
長槍角色:打完一套
弓箭角色:打完一套
法師角色:打完一套
2、單位時間E技能倍率:
計算方法:通過wiki查閱角色8級E技能倍率和綜合實操得出的計算倍率,然後用這個倍率除於冷卻時間,即可得到 E技能倍率/秒 這個數據
特別說明:
所有計算都是以最理想,最極限的狀態
鍾離:只計算單根柱子的技能傷害和共鳴傷害,不計算長按傷害
北鬥:每次E技能都是最高傷害
公子:技能傷害為近戰形態觸發的斷流*斬
3、單位時間大招技能倍率:
計算方法:通過wiki查閱角色8級大招技能倍率和綜合實操得出的計算倍率,然後用這個倍率除於冷卻時間,即可得到 大招技能倍率/秒 這個數據
特別說明:
所有計算都是以最理想,最極限的狀態
凝光:每次大招必有璇機屏
莫娜:大招的一次增傷,以一次600%倍率的攻擊計算收益
經過這三部分的數據計算,最後得到如下排行榜:
PS:我沒有迪盧克和刻晴,所以無法計算。如果有誰能提供他們10次一套正常平A輸出的時間、迪盧克火鳥傷害次數。我經過計算,會加入這兩個數據的
下面是我計算每個角色的詳細記錄:
轉載請超鏈接註明:頭條資訊 » 原神:部分角色單位時間總技能倍率排行榜
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