國內電競經歷了認知早、接受慢、發展速度先慢後快等階段,但不論哪個階段,武漢總是試圖站在電競發展的向陽面。
今年,武漢市人民政府辦公廳官網發佈武漢市支持文化旅遊產業復甦發展的若幹措施,其中著重提到了武漢要推動動漫遊戲跨界發展,與設計業、製造業、旅遊業等開展合作,開發動漫遊戲衍生品市場。在這一政策的指引下,12月19日,由湖北省委宣傳部、武漢市委宣傳部指導,武漢市文化和旅遊局與騰訊《地下城與勇士》聯合主辦的“2020武漢電競旅遊嘉年華暨《地下城與勇士》阿拉德市集”開幕。在為期一週的嘉年華中,經典遊戲《地下城與勇士》與武漢地方文化的融合,為當地遊客帶來了“旅遊+電競”的全新體驗。
本次嘉年華的背後,武漢市政府所看重的是千億市場的電競產業,對於助力武漢旅遊產業發展的強大潛能。同時,作為一種重要的數字文化,電競近年來廣受年輕群體的喜愛,與電競的結合,有望為武漢旅遊注入全新的互動體驗,加快當地文旅融合進程。
武漢,正在走出一條“旅遊+電競”的新路。
1
黃鶴樓下的“破次元”結界
“你好,我叫賽麗亞,需要幫忙嗎?”,“你知道騎著納米恩圖在天空飛翔的感覺嗎?飛翔在天空中,微風拂過臉頰,那種感覺無法用語言表達。”……
徜徉在嘉年華現場,基於《地下城與勇士》的跨次元旅遊場景不勝枚舉。在有著濃厚文化底蘊的漢口裡,專門搭建的場館以遊戲地標命名,遊客可以自由玩耍,穿越遊戲場景的同時,還能體驗最原汁原味的DNF文化和武漢特色。現場還有阿拉德大陸的coser手提花燈巡遊,隨時準備“炸街”。
在市集的羅傑裝備店中,不僅陳列著歷史悠久的漢繡製作工具,還有漢繡非遺文化傳承人、武漢市工藝美術師王燕老師,現場用漢繡技藝還原DNF畫面;在月光酒館,老字號小吃四季美、汪玉霞等傳統飲食一應俱全,遊客們一邊逛市集,一邊嘗美食;在土罐商城-麵塑技藝體驗館,湖北省工藝美術大師、非物質文化遺產傳承人、麵塑藝術家劉潔正在用麵塑精美非遺文化,製作DNF人物形象麵塑。
除此之外,“科技創新”也成為了嘉年華的一大亮點:開幕式現場還動用了1000架無人機進行光影表演,無人機組隊從園博園東廣場騰空而起,畫出巨型魔法陣,上演一場夜空中的光影之舞,瞬間喚醒玩家對於DNF的情懷和記憶。在黃鶴樓和兩江四岸,還將上演兩場以“閃光,為每一份熱愛”為主題的光影大秀,漫步長江邊,遊客會看到整座城市成為了阿拉德大陸的奇異幻境。
據悉,本次活動中DNF還將攜手騰訊地圖與攜程,作為官方指定合作夥伴。無論是騰訊地圖推出的賽麗亞定製語音包,還是攜程提供的定製款旅遊產品,都將為廣大遊客和玩家帶來十足驚喜。此外,DNF也和快手快影聯合舉辦了“勇士覓知音”活動,遊客和玩家們在阿拉德市集遊玩的時候,也可以結合武漢文化創作優質作品。
作為此次嘉年華的“重頭戲”,DNF阿拉德市集也曾在上海、廣州、海南和南京落地。基於不同的地方文化,阿拉德市集進行了多樣化的演繹,讓數字載體和傳統文化不斷地發聲有趣的碰撞,試圖尋找與當地文學、漫畫、音樂等多元文化形式的結合點,提供更多維度的文旅體驗。
2
“旅遊+電競”,一樁時髦的好生意
電子競技是發展前景廣闊且產能巨大的產業。2003年,國家體育總局將電子競技列為第99個正式體育競賽項目,2017年國際奧委會宣佈將電子競技視為一項體育運動,2022年杭州亞運會將電子競技納為正式比賽項目。
“電競”的強大吸引力,近年來引起了眾多城市的注意。自2017年起,國內多個城市針對電競產業出臺地方政策扶持鼓勵,支持產業發展,並紛紛舉辦和承辦高水平電競賽事。
今年,北京、上海先後舉辦了王者榮耀世界冠軍盃總決賽和英雄聯盟S10總決賽。
值得一提的是,有媒體報道S10期間,楊浦區大學街裡很多商鋪在店內推出電競套餐、播放比賽的新聞,有餐飲商家流量因此提升了20%。
此外,中小城市長沙寧鄉市、安徽蕪湖市、河南孟州市、杭州下城區、蘇州太倉市、濟南章丘區、重慶忠縣紛紛提出“電競小鎮”概念,試水產業園區、電競培訓等電競產業鏈的多個環節。
東西南北中,“旅遊+電競”這筆時髦的生意模式似乎有覆蓋全國之勢。隨著物質條件的提升和電競行業的規範化,尤其是在電競正式成為體育項目並加入亞運會後,社會各界對於電競的認可度得到廣泛提升,電競行業也朝著普及和專業化方向發展。因此,越來越多的年輕人願意也有機會去到異地進行一場觀賽玩樂兩不誤的電競旅遊。
與其他城市相比,武漢則將電競產業作為文化產業的重要一塊,列入武漢“十四五”戰略規劃。武漢通過打造電競產業基地,預計將帶動電競周邊及動漫遊戲產業總投資100億元,實現綜合年收入500億元,形成立足武漢、輻射華中、享譽全國的電競產業集聚區。
而2020武漢電競文旅嘉年華暨《地下城與勇士》阿拉德市集文創體驗周正是武漢的電競戰略佈局圖的一方點陣。
這次的武漢電競旅遊嘉年華活動整合了線上DNF數字文化IP的優勢和線下的成熟互動文化體驗,並融入武漢地域優質文化資產,通過漢繡、美食、麵塑、編鐘等非物質文化遺產和荊楚文化的多個層面的合作,體現了武漢美景和傳統特色文化。
隨著數字文化逐漸深入人們生活,旅遊產業與數字文化的結合,成了當下文旅融合創新發展的重要趨勢。從本次武漢電競旅遊嘉年華可以看出,作為數字文化的重要內容,電競能夠充分釋放地方文旅發展動能,改善文旅產品質量與體驗,從而實現文旅產業快速轉型與良性發展。
(結束)
轉載請超鏈接註明:頭條資訊 » 電競旅遊,武漢走出另一條路
免責聲明 :非本網註明原創的信息,皆為程序自動獲取互聯網,目的在於傳遞更多信息,並不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責;如此頁面有侵犯到您的權益,請給站長發送郵件,並提供相關證明(版權證明、身份證正反面、侵權鏈接),站長將在收到郵件24小時內刪除。