翻譯:宵夜好吃編輯:椎名梨
本文基於篝火營地與日本《Fami通》獨家授權協議,轉載請徵得同意。
《Fami 通》的編輯參加了本作在海外舉行的發佈會並試玩了 PS4 版本,接下來就為大家帶來相關內容的介紹。
《古惑狼 4:時機已到》PS4 版本實機試玩
本作是繼《古惑狼3:扭曲》之後的系列正統續作。故事劇情也與該作的結尾緊密相連,講述了 Neo Cortex 和 N Tropy 在從時間監獄中越獄的時候扭曲了時空,Crash 和 Coco 為了讓世界恢復原樣而勇敢地踏上冒險之旅的故事。
※《古惑狼4:魔神力量》等作品並不是正作
致敬初期三部作品的同時也有脫胎換骨的進化!
遊戲類型屬於純粹的平臺動作遊戲,玩家可以操縱角色在畫面裡自由地上躥下跳,無拘無束地橫衝直撞。當然,遊玩過程中還需要穿過陷阱,用旋轉攻擊破壞箱子,擊飛敵人等等,總而言之需要玩家拿出看家本領全力朝著終點衝刺。
角色當然不可避免地會經常死亡:例如掉落深淵,被火燒,捲入爆炸,被抓住,被毒殺等等。本作除了可以使用二段跳以外,還設置了默認的無限命數的「現代」模式,所以多少降低了一些遊戲的難度。經歷了無數次死亡之後依然幹勁十足地想要「再來一次!」才是古惑狼本色。
遊戲中也設置了獎勵關卡和隱藏寶石等追加目標,還有「收集一定數量以上的 Wumpa 水果後到達終點」、「死亡 3 次以內通關」、「破壞所有箱子」等挑戰要素(會分別獎勵對應的寶石),除此之外,也有和舊作一樣的計算生命數的「復古」模式,對自己的技術很有自信的玩家不妨挑戰一下。
大家熟悉的一邊被追逐一邊跑到玩家眼前的關卡
通過能夠操縱時空的「量子面具」來實現更多的動作!
我們還體驗了作為本作新要素登場,可以操控時空的四個「量子面具」之中的兩種面具。量子面具只會作為機關道具出現在一部分特定區域,並僅限在該區域內使用。(順便一提,代表系列的 Aku-Aku 面具也會在本作中登場,並且如果成功破壞了 Aku-Aku 的箱子就會進入無敵模式。)
首先介紹一下操控時間的「Kupuna-Wa」面具。發動後會放慢周圍世界的速度,可以踩著本該會掉落下去的落腳處繼續前進,也可以趁機穿越連續攻擊的空隙,還可以迴避(通常情況下踩到瞬間就會爆炸)綠色炸藥箱的爆炸。
這是一種讓時間變慢的面具。觸發機關後,一般情況下或許來不及破壞只在一定時間內出現的箱子,但如果時間變慢了簡直就易如反掌!踩到會瞬間爆炸的炸藥箱也有餘裕逃脫
還有一種叫做「Lani-Loli」的面具,可以通過「相移」(Phase Shift)來切換世界。發動這個面具即可切換世界,這時有一部分物品會出現,或者反之被隱藏不見(變成只有藍色的輪廓在發光的狀態)。
在這個面具出現的關卡「Dino Dash」之中設置了一個新的動作指令「grind」,同時玩家也可以體驗到在爬山虎的軌道上一邊滑動一邊使用面具來切換世界,消除障礙物,使箱子現形等玩法。
通過「相移」來切換世界的面具。順帶一提,grind 是本作的新動作。可以使角色懸掛在道路下方
雖然本次的試玩內容中尚未收錄,但是除了這兩種面具以外,我們瞭解到遊戲中還出現了可以反轉重力的面具。最後的第四張面具又會是什麼樣的能力呢?
能看到其他世界線的獨特結構
本應是主角宿敵的 Neo Cortex 作為本作的可玩角色登場的消息在公佈之後也引起了熱議,試玩中我們也遊玩到了這個關卡。
這實際上是名為「Snow Way Out」的佈滿冰塊關卡的「另一世界線」(Alternate Timeline)版本,玩家在遊戲開始時可以操作 Neo Cortex,在後半部分則切換為 Crash。與原版的「Snow Way Out」對比,箱子和陷阱的配置都發生了變化,是一個十分獨特的結構。
左邊是正常版,右邊是 Neo Cortex 版的後半部分(切換為 Crash 之後)的同一地點
據發佈會上負責演示的製作人 Lu Studdard 稱,這是從 2 和 3 的 remix 中獲得的靈感,而故事也得以增加了耐人尋味的部分。由於這種多元宇宙的設定,可以在同一關卡中享受到不同視角的不同內容。
例如,在普通版的「Snow Way Out」中,遊戲中途會插入「在 Crash 眼前不知為何船爆炸了」的短鏡頭,當遊玩 Neo Cortex 版的「Snow Way Out」之後就會明白,這實際上是「追趕 Crash 的 Neo Cortex 打算設置陷阱的地方,因為誤算了時機所以船就不小心爆炸了」。
在 Neo Cortex 版裡,臨近中局時會切換場景,後半部分的遊玩角色就切換為了 Crash。右上角的就是文中提到的船
另外,使用 Neo Cortex 遊玩的前半部分完全是為了 Neo Cortex 設計的原創內容。Neo Cortex 雖然沒有二段跳等動作技能,但可以使用它的專用能力空氣短跑,以及只要碰到生物等就能製造出落腳點的光線槍(1 發製造落腳點、2 發變成跳臺)等技能來前進,玩起來是和操作 Crash 時完全不同的遊戲體驗,感覺很新奇。
Neo Cortex 版 Snow Way Out 的前半部分是為了 Neo Cortex 製作的原創關卡
Crash 和 Coco 以外的追加角色除了 Neo Cortex 之外還另有其人,筆者十分好奇其他的角色們會有些什麼樣的動作技能。另外,雖然沒有公佈關卡總數等內容,但是在 Q&A 中公佈了諸如另一世界線關卡那樣的可選內容,以及計時賽模式等等。
新老玩家可放心遊玩
綜上所述,筆者的試玩感想是,「該作配得上時隔多年的正統續作這一稱號,既致敬了前作也實現了脫胎換骨的進化」。本作完美地延續了這一系列作品一貫的風格,操作起來並不是很複雜,最重要的還是對於時機的把握,以及使用各種對應的動作指令來通過關卡。
因此,不僅是舊作的粉絲,就算從這部作品開始第一次接觸古惑狼的玩家也一定能心滿意足地享受一次暢快遊玩體驗。除此之外,在 Q&A 中還提到了以下信息:
有一個被稱為「Dimensional Map」的世界地圖,可以看到各種各樣的世界。
雖然沒有畫面分屏等支持多人遊戲的模式,但有著被稱為「couch play 模式」的內容,日後可能會有更多說明。
沒有小額氪金要素。雖然在商店的介紹等地方寫著「遊戲內氪金內容」,但這是為了說明「80 年代皮膚」的預約特典。遊戲本身沒有氪金要素,這一點即使在正式發售之後也不會改變。
End
轉載請超鏈接註明:頭條資訊 » 《古惑狼4:時機已到》試玩:“既致敬了前作,也實現了脫胎換骨的進化”
免責聲明 :非本網註明原創的信息,皆為程序自動獲取互聯網,目的在於傳遞更多信息,並不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責;如此頁面有侵犯到您的權益,請給站長發送郵件,並提供相關證明(版權證明、身份證正反面、侵權鏈接),站長將在收到郵件24小時內刪除。