Sokpop Collective推出的《pyramida》是一款實時進行的村莊建模模擬遊戲。不僅擁有“讓村民儘可能多活一天”的生存元素,還能享受嚴格經營村莊的樂趣。
儘管看起來簡單又可愛,可是村民會輕易全滅的村莊建造模擬遊戲
本次介紹的是,以每月發行兩款作品為目標的獨立遊戲開發公司Sokpop Collective推出的《pyramida》。
本作是實時進行的村莊建造模擬遊戲。玩家要操作村民收集木材和石材這樣的資源,並以此為材料逐漸擴大村莊的規模為目標。
初期只能建造保存木材等的倉庫,如果建造了木材廠,就可以用木材生產板材,進而製造防禦用的瞭望臺,再進一步還可以加工石材。循序漸進地充實設備,這就是遊戲的大體流程。
畫面是懷舊卡通風
村民數量取決於設置房子的數量,一開始將作為什麼也做不了的孩子出生,經過一定時間就會成長為大人,然後就可以操作了。不斷消耗周邊資源的同時,隨著設施的增加,村子也在不停壯大,這個過程還是很開心的。
在本作中,包含“讓村民儘可能多活一天”的生存元素,作為村長的玩家,經常會有兩種問題。
第一個就是糧食問題。畫面左上角的食物能量槽(糧食儲備糧)若是變成了零,村民毫無疑問會因此餓死。無論是工作還是無所事事,村民都會隨著時間的流逝而消耗食物,為了避免餓殍荒野,需要派人去草叢收集漿果,必要時刻還要去狩獵鹿。
隨著設施的充實,就可以在田地裡種植小麥烤制面包了,但是這種“比較穩定的食品”很難囤積。另一方面,狩獵後獲得的食物雖然量更多,一下子就能填滿食物能量槽,但是狩獵充滿不確定性,不一定能夠成功。因為,如何分配人力資源也是令人困擾的事情。
此外,派太多的人去儲備食物,就沒有人去推進其他工作了,村莊建造進度推遲也是很痛苦的。
獲得食物的方法有很多種,但是用弓狩獵鹿是最省事的
另一個問題,就是怪物的存在。每逢黑夜,骷髏就會在村莊附近遊蕩,一旦發現村莊就會進行襲擊。這個遊戲沒有生命值的概念,被襲擊的村民會一擊倒地(孩子除外)。
被擊倒的角色會一點點地自動恢復,但若是此期間所有大人都被打倒的話,遊戲就結束了。因為遊戲一開始只有兩個大人,若是骷髏就在附近,那麼有時村民會被輕易打敗。
骷髏雖然恐怖,但是被擊中後就會陷入昏迷,集火攻擊將其消滅吧
被骷髏攻擊的村民只是倒下,並非死去。Recovering能量攢滿後,就會自動恢復原狀了
儘管站都不是上策,但不得不戰鬥的時候,用多個村民進行群毆會比較好。受到攻擊的敵人會稍微昏迷一下,此時降下箭雨就可以幹掉敵人了。
在瞭望臺上部署人員的話,儘管攻擊的命中率偏低,但是可以從高處進行攻擊,因此可以進行有利的防禦戰。若是骷髏入侵村莊內部,食物供給就會停滯,進而使全村陷入危機的情況也不少見。在某些場合,設置柵欄也可以從物理上防止敵人的入侵。
雖然本作的規則和系統都很簡單,但是會面臨食物不足和怪物襲擊的問題,因此也能享受到嚴格的村莊經營的樂趣。儘管沒有本地化的語言,但是因為文本的依賴度並不高,所以只要記住設施的效果就沒有其他困擾了。
遊戲中的一天很短暫,回過神後便會發現已經過去了數日,進而沉迷在村莊經營的樂趣中,並且遊戲的售價也很便宜,所以輕鬆是本作最大的魅力。對村莊模擬感興趣的玩家,千萬不要錯過。
【本文由斑馬網翻譯整理自4Gamer,轉載請註明出處!】
轉載請超鏈接註明:頭條資訊 » 《pyramida》評測:Q萌的村莊建造生存遊戲
免責聲明 :非本網註明原創的信息,皆為程序自動獲取互聯網,目的在於傳遞更多信息,並不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責;如此頁面有侵犯到您的權益,請給站長發送郵件,並提供相關證明(版權證明、身份證正反面、侵權鏈接),站長將在收到郵件24小時內刪除。