今天凌晨看到了一場DPC歐洲區的比賽,liquid對陣CF(Chicken Fighter)。液體的陣容很有意思,打出來非常好的效果,讓人眼前一亮。這裡跟大家分享一下。 液體選了大哥鋼背配光法。液體玩鋼背不是一兩天了,光法加鋼背也是老組合,沒什麼新奇的。不過光法新版本改了,又有了很早以前拉人的技能,還有了減速,能讓鋼背更好的進行追擊。他們選的其他英雄也很有意思,中單vs,非常剋制對方的中單大聖,a杖還能增加自己的容錯率,幻象也能放技能,死了還刷新技能cd。三號位獸王也是推進好手,戰鷹也能進行視野控制。再加一個醬油海民打控制、救人和留人。 他們陣容執行起來也非常簡單,不是那種靠“硬實力”才能駕馭的陣容,比較好上手,也不需要什麼裝備,鋼背勇士法衣、vs出到a杖、獸王三級書就一直開始推。對線期光法保鋼背到6站穩線,之後就去拉野。液體的光法拉野有點厲害,能一次拉三波。A近處的兩個野,波一下遠處的野。對面小強來幹擾了一次,但也只能走位封一波。
光法拉野
線上鋼背吃了所有經驗和金錢,等級很高,碾壓對方的三號位黑鳥。8分鐘就去野區刷光法拉的野,對方就算敢來搶礦也打不過鋼背。光法去線上蹭一下經驗,以便10分鐘到6。鋼背本來就是經濟第一,收完礦更肥了,10分鐘五千多經濟。光法雖然沒怎麼補刀,但靠著拉野收入,經濟還是醬油中最好。另一邊三角區,海民也在拉野。 其實10分鐘,CF就打不過液體了,液體中路開團,鋼背一個人追著對方所有人打。vs出了a杖,鋼背靠無數野怪的收入,17分鐘一萬多經濟,已經有了先鋒盾、勇士法衣、散華,只差幾百塊就天堂了。雖然現在只推了對方一個塔,但看起來液體局勢無限好。不費吹灰之力打了一個盾,對面哪敢來接?鋼揹帶盾後,全員開始推進。
瞧瞧鋼背的經濟和裝備
團戰也非常簡單,大家跟著鋼背衝。有盾的鋼背死不了,打他等於給他補藍。就算真的能打死鋼背,也會被刺彈死。vs不怕死,死了有幻象,打死vs等於幫vs刷新技能cd。幻象往後撤撤,vs復活了又來了。其他人也不怕死,反正等級低復活快,自己死了光法能第一時間把自己拉到戰場。鋼背出擊的第一波,CF已經打的非常好了,擊殺了鋼背的所有隊友,但拿鋼背毫無辦法。鋼背一個人追著對方四個人打。
鋼背1打4
CF也進行了一定的應對,選了發力期非常早的大哥精靈來撐局勢,版本及其強勢的黑鳥來給鋼背對線,屍王大聖能打陣地戰防衝臉。但液體強勢期太厲害了,刷完礦後的鋼背經濟獨一檔,根本擋不住。Vs活了直接來到戰場,立刻又死了,但有什麼關係,幻象繼續和鋼背並肩作戰,又打了對方一個團滅。一會活過來又來到前線了,只要幻象不死就是永動機,幻象死了光法也能拉自己。
vs剛活又死了,但我就問你有什麼影響
大聖對線期就沒有vs肥,團戰開大就被vs換出來殺死,屍王高臺墓碑都打不動對方。而且關鍵技能有cd,液體的強勢沒有cd,不停的推不停的推,CF即使無限精靈球也無法阻止對方衝高地。CF毫無還手之力,直到打出gg。
無限精靈球也擋不住液體衝高
液體的該陣容思路明確、容易執行、速度快容錯率高,中國區完全可以學習借鑑。歐洲區創新能力強,開發新戰術確實有一手。弱隊可以學一下戰術,形成自己的體系;也希望強隊能勇於創新,打出自己的風格。大家完全可以和自己開黑的班子練一下,絕對能縱橫組排天梯和勇士聯賽,就算遇到小號哥,也完全有一戰之力。
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