說到CSGO,想必許多新觀眾都不是很清楚這個遊戲,它的熱度確實不如英雄聯盟這麼高,但獎金卻比LOL高,甚至還超過Dota。
CSGO三十五名選手因“菠菜”被禁賽
賽事獎金高是支撐CSGO能進行下去的原因,不過職業選手們似乎對這些獎金還不滿足,他們想方設法得到更多的收入,於是就有一些人走上歧路。CSGO好不容易再上一次熱搜,可沒想到的卻是35名職業選手涉及假賽抓到!
如圖所示,ESIC近期公佈了35名因在比賽中涉及“菠菜”被禁賽的CSGO職業選手名單,根據選手行為嚴重程度禁賽一年至五年不等,同時ESIC將此事全部移交執法部門調查,這些選手可能還會有下一步的處罰。
“菠菜”發生在澳大利亞、北美、歐洲,目前ESIC正和各地警方合作調查,假賽在一些國家是違法行為,尤其在澳大利亞,這類行為可能觸犯法律,因此涉及“菠菜”的選手有可能被關進小黑屋。
看到CSGO這麼多職業選手涉嫌“菠菜”,小夥伴們是不是也別嚇到?如果說只有一個、兩個選手涉及,那麼可能只是小部分選手被玷汙,可現在一次性35名選手被抓到,那麼就可以說明CSGO的比賽已經腐朽,說不定查下去還能揪出更多參與“菠菜”的選手。
電競假賽事件頻發
電子競技比賽涉嫌“菠菜”已不是稀有新聞,前段時間DOTA圈就發生特大假賽事件,NB俱樂部多次涉及假賽,最後五名選手被永久禁賽,同時被禁賽的俱樂部也嚴禁參加DOTA官方賽事。DOTA的假賽也不是第一次發生了,只是永久禁賽還是第一次。
除此之外,英雄聯盟也是“菠菜”聖地,最開始的有康帝買自己贏被禁賽,接著有RW“賭俠”之名,後面YM教練被挖出參與假賽,好在PDD公關做得好,稱自己主動上報給聯盟才躲過一劫。
電競假賽產生的原因:
英雄聯盟、DOTA、CSGO這三大電競賽事都有假賽發生,其他小聯賽就更不用說了,各種控制比賽的操作一眼就能看出來。那麼為什麼電子競技會發生這麼多假賽事件?
首先肯定是利益所致,打一場假賽就能收穫鉅額回報,面對這樣的誘惑,聖人都有可能被腐朽,這就別說文化、素質較低的職業選手,他們大多數都沒有受到完整的教育,更容易別外界誘惑吸引。
第二點就是“菠菜”行為很難抓,控制假賽的幕後黑手都是在境外設置站點,這讓有關部門很難抓到他們,因此這些人才會如此囂張聯合選手控制假賽。
第三點就是電子競技發展還不完善,儘管電競發展許多年時間,但真正高速發展是最近幾年,因此還有很多地方都不完善,這就容易給那些別人有心的人鑽漏洞,假賽和“菠菜”就是這樣產生。
電子競技想要健康發展,假賽和“菠菜”的行為就必須要禁止,這不僅需要職業選手自我剋制,還需要有關部門制定規則約束,只有才有能減少此類黑暗行為。
個人看法:
電子競技發展非常快速,國家也支持這個行業的發展,職業選手已經變成一個職業,那麼國家也應該出臺一些法律法規約束電競,沒有什麼約束力比法律更有效,只有當威懾比誘惑更有壓制力時,假賽和“菠菜”的行為才會被制止。
作為一名普通的電子競技觀眾,看到這麼多選手因為假賽被處罰,心裡也是五穀雜陳,還是希望電競世界能少一點這些行為,這不僅是對觀眾負責,也是對自己負責。
對此你們有什麼看法?歡迎留言討論。
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