史詩之路上線之初,很多兄弟都誤以為這是非酋黨的救星,再怎麼著也得保底一件神話吧?史詩之路的爆率,會隨著刷圖數量增多而增加,照這樣來看的話,只要一直刷下去,就可以無限逼近100%,也就是說傳說中的保底,可事實真的如此嗎?
第4階段:爆率竟然還在上升!
按照官方數據,史詩之路通關次數達到600次以上時,就會進入“第4階段”,其實這個段位已經非常高了,簡單算一筆賬,600次通關記錄,每次需要27個引導石,那麼600次就需要16200個引導石,用個打普通智慧引導深淵的話,那就是900次通關!
對於一些正常玩家來說,刷到這裡可能也就該出神話了,畢竟考慮到活動的影響,爆率還會比常規爆率更高一些。
但實際上呢,哪怕到了史詩之路的最後一天(1.28下架),依舊還有很多兄弟沒有爆出神話,爆率依舊還在繼續上升!
這也未免太尷尬了吧,別人家早就拿上神話了,而咱們卻還在看著爆率上升,而且就目前這個情形來看吧,整個史詩之路不出神話的玩家應該是大有人在,這不是偶然,更像是必然!
當然了,即便沒有爆出神話,其實大家也不用太過擔心,史詩之路的1.5倍爆率雖然沒有了,但是後續還會加入2倍爆率的智慧引導藥劑,大家在常規深淵中一樣可以感受高閃光的頻率。
至於說不增加神話爆率怎麼辦?反正增加了也爆不出來,增不增加又有什麼差別呢?
史詩之路收穫如何?
客觀而言呢,雖然的確有部分玩家,直到史詩之路下架了也未必能爆出神話,但就大數據而言,爆出神話的玩家依舊還要佔多數,這說明史詩之路在一定程度上還是有作用的,幫助了一些人獲取了神話。
不過值得一提的是,雖然很多人獲取了神話,但神話的質量卻並不令人滿意。
從史詩之路中誕生的神話,大多都是“雞肋”,要麼是大祭司、大奔流,要麼就是賭狗、心絞痛,真正爆出一線神話的屈指可數,而其中大部分還都是出在小號身上!大號死磕不出,小號隨便一刷就出大幽魂,你說氣不氣?
所以這才是史詩之路最大的吐槽之處,一方面是爆不出神話,另一方面是爆出來的神話實在太差,真正能拿到心儀神話的勇士寥寥無幾!
而且別說咱們普通玩家了,就連旭旭寶寶那樣的肝帝,活動材料都已經7w多個了(每把3個,打了將近3w把史詩之路),依舊還是沒有刷出自己想要的逆轉結局,只能靠跨界石來救命。
由此可見呢,史詩之路雖然提高了神話爆出的概率,但也只是概率而已,地下城的概率大家都知道的,一切都看天意,只要不是100%完美畢業,那就一定會給你整出貓膩來的,所以爆率還在上升,並不是什麼奇怪的現象,大家都這樣也就見怪不怪了。
小結:
最後呢補充下莽夫個人的史詩之路戰績,總共刷了3個角色,僥倖全都出了神話,算得上是歐皇了?但這3個神話分別是:大恍惚手鐲、大奔流上衣、狂亂手鐲!
除了狂亂稍微能用以外(偏偏裝備平衡還不加強狂亂),其餘2件神話真的是讓人頭大,棄之可惜食之又無味,這才是真正讓很多玩家糾結的症狀所在吧。
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