自武技合聚群雄被開發出以來,一直是各種主流強力陣容不可或缺的技能,但由於合聚群雄的勢力限制與技能學習次數限制,大部分主公除了標配的合聚隊伍以外都會選擇發展一些“國家隊”。
今天小圖為大家帶來由大神主公推薦的,以於禁為核心組建的魏國單核連擊隊。
【陣容配置】
該陣容主要核心就是兩名副將提供的開局控制,通過縛足效果讓一名敵人成為集火點,雖然目標屬於隨機選擇,不能穩定讓敵人後排或主將被集火,但都可以在縛足效果結束前盡力斬殺一人。
如果沒有曹丕也可以用其他攻速較高武將代替,最佳的備選是張遼,但需要學習武技八門金鎖。
站位方面,由於禁與曹丕充當隊伍的前排,荀彧放於於禁後排予以保護。將於禁放於隊伍的側前方,曹丕放於隊伍的中前位置。
【搭配思路】
軍團站位是影響戰鬥結果的重要因素,針對性的站位可以有效提高優先攻擊主將的機率,並且斬殺順序也與站位有很大關係。
縛足可以強行打亂敵方的站位,如縛足到敵方前排角色,後排的武將就會被迫越過前排武將單獨與我方三名武將戰鬥,無論能否完成斬殺,都會大大提高整場戰鬥的獲勝機率。
這套陣容主打的思路就是開局通過曹丕形成三打一局面,再利用於禁高額的單核能力快速解決一名敵人。配合上力竭與繳械的效果,以極低的代價建立起開局優勢,無論是交戰還是打地,效果都非常明顯。
【技能配置】
於禁:
隊伍核心輸出,實戰中屬性提升可觀,擁有極高的單體傷害能力。
1號武技推薦怒目退敵,該武技能夠降低目標的防禦值,提高後續傷害。能夠幫助於禁快速解決敵人。
2號武技推薦酒池肉林,因為於禁需要在開局縛足時間內儘快擊殺掉未被縛足的敵人,所以放在前排可以減少跑位時間,但更容易受到多名敵人的攻擊。
酒池肉林的勵軍效果正好可以提升於禁的續航,加強存活能力。如果追求極致輸出,也可以更換為貫頤奮戟。
荀彧:
開局有效限制敵方核心的輸出,可走輸出和輔助兩條線。
1號武技推薦宣撫鎮軍,該武技會選取兩名我方武將為其提供持續恢復,並降低受到的智力傷害。該武技CD短,恢復率高,擁有智力減傷,非常適合作為隊伍中的主要恢復武技,如果常與武力隊交鋒也可以考慮更換為固本培元。
2號武技推薦孤注一擲,可以驅散目標身上的所有增益狀態,並根據驅散的狀態數造成額外傷害。雖然目標選取不穩定,但是CD和基礎傷害率都非常可觀,能夠補充一定的傷害,並通過驅散效果減少於禁被對方減免的傷害。
曹丕:
隊伍成立的核心,開局3打1必備角色。
1號武技推薦金蟬脫殼,曹丕因為自帶武技的原因,一般都主加政治屬性。而曹丕本身的智力屬性不高,不能很好的發揮一些需要計算智力的恢復類武技,所以金蟬脫殼的抵擋效果和淨化效果更加適用。
2號武技推薦先聲奪人,能讓於禁在觸發連擊技能時偷取目標的武力值與防禦值。配合怒目退敵的減防效果,可以讓目標的防禦屬性處在極低的狀態,大大提高輸出效率。
【實戰效果】
通過野地測試可以看出,於禁的單核輸出非常強力,荀彧憑藉高智力屬性提供的恢復效果也很不錯。這個隊伍雖然是以交戰為前提組建的,但在野地的表現上也非常不錯,避開一些前排很硬的守軍,基本都能打過,難度稍低的10級地可以做到一隊穿。
轉載請超鏈接註明:頭條資訊 » 學府配將館丨曹丕帶頭三打一,這還不穩?
免責聲明 :非本網註明原創的信息,皆為程序自動獲取互聯網,目的在於傳遞更多信息,並不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責;如此頁面有侵犯到您的權益,請給站長發送郵件,並提供相關證明(版權證明、身份證正反面、侵權鏈接),站長將在收到郵件24小時內刪除。