在英雄聯盟中,官方對於許多英雄都有著自己的定義,比如射手就是ADC英雄,法師就是AP英雄等。其中有一種分類,叫坦克英雄。理論上來說,坦克英雄就是那種專門出肉裝的存在,前期有一定的傷害,控制很多,在整個團隊中處於一種“攪屎棍”的地位,打他也不是,不打也不是。
但是,有些英雄的分類卻十分矛盾,定義上面明明是坦克,但實際上的玩法卻是全輸出裝,非常有意思。
其中一個英雄就是猴子。他是如今熱門的上單,在對線期的時候,猴子並不算特別強勢。到了打團的時候,就是猴子“大鬧天宮”的時候,控制很給力,又有W技能可以脫身,輕輕鬆鬆。
就出裝來說的話,猴子走的路線必須是全輸出的路線,黑切,血手以及死亡之舞之類的裝備。如果出肉裝的話,結果會怎麼樣?這個時候我們就要回到猴子的作用了,他不僅僅是提供控制,還要提供一定的輸出,有時候要秒掉ADC英雄。
出肉裝的話,猴子的作用就會降低大半。想象下,其他的坦克英雄他們的機制是怎樣的?比如阿木木和石頭人這種,控制技能都很多,前者的QR算硬控,W則可以一直粘著對手進行輸出;後者的QR是控制,W技能則可以讓石頭人一直跟著平A。
而猴子的話,僅僅只有R技能一個控制,沒有辦法好好粘著對手。因此,實際上猴子的技能機制並沒有達到坦克英雄那種要求,自然出坦克的裝備就沒有辦法玩轉。
還有一個英雄是劍魔。大招的復活效果取消之後,劍魔就漸漸成了一個普通的上單。劍魔的玩法一半是控制,依靠他Q技能的範圍擊飛效果,團戰中需要找到一個不錯的位置去擊飛對手,另外一半則是收割,只要可以延續大招的效果,劍魔就是戰場的神。
劍魔雖然名義上是坦克,但是他的出裝卻全部都是輸出裝,有點類似於猴子,出的都是黑切和死舞之類常見的東西。劍魔的主要傷害來源於Q技能,在功能上面,它是擊飛和傷害的合體,此技能的最高AD加成為0.75,數據上已經很不錯了。
假如劍魔出肉裝的話,那麼他就幾乎沒有作用。畢竟,劍魔Q技能的擊飛太短暫了,僅僅只有0.25秒,傷害才是Q技能的重點,擊飛只是作為一個補充。出肉裝的話,劍魔的Q技能就完全廢了,僅僅依靠Q的擊飛是沒有辦法在團戰中發揮作用的。
這兩個英雄,從分類上面來說的話,稱作坦克是不合適的,因為他們走的都是輸出路線。官方之所以會這麼分類,或許是因為這兩個英雄在屬性和機制上面,相比較AP和下路ADC來說的話,生存能力還是要強上不少,所以才被歸類到坦克英雄裡面。但是和其他的同為坦克的英雄比較的話,劍魔和猴子就顯得相形見絀了。
大家覺得官方的分類中還有什麼有趣的地方呢?
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