大家好,我是老劉備。12.11體驗服更新,新英雄司空震上線,司空震以雷霆之王現身峽谷,技能特效可以說是堪比一系列史詩皮膚,而且這個英雄是披著戰士的外表的法系ADC!
技能機制
竟然是雷霆之王,那肯定是以雷霆之力為主要輸出手段,我們先從技能機制來介紹他一下。
被動技能
司空震的普攻是法術傷害,並且是遠程攻擊,而350範圍內為近戰,普攻變為範圍傷害。
釋放技能後司空震會獲得強化普攻,這個強化普攻沒有時間限制,可積攢許久,近戰時釋放無前搖瞬發,可獲得護盾。
能量機制類似於曜的星辰之力,只能獲得一次釋放基礎技能的機會,也就是說當你的兩個技能都處於冷卻時,雖說兩個技能都能刷新,但也只能選擇釋放一個,另一個依然會進入冷卻狀態。
PS:但積攢能量可完成獲取多次釋放技能的機會。
一技能
司空震的位移技能,可用此技能進行拉扯與近身。
二技能
司空震的小控制技能,也可用來充當保命技能,距離越遠也就能造成最大效果。配合大招可完成多段控制。
三技能
此技能無視地形釋放,可在團戰之中後手進場直奔敵方關鍵位置。
變身持續十秒,遠程普攻產生連鎖閃電,並且強化普攻範圍更遠。
蓄力時間過長,這是好處也是壞處,好處則是相當於保命,壞處則無法快速落地,會給對面一些機會。
關於司空震
司空震目前處於測試階段,技能機制上來說各項能力都兼備,並且連招的手感極佳。
但每個英雄不可能都是完美的,他也有自己的短處與長處。
司空震前期線上的壓制力比較高,較為依賴技能刷新機制來打輸出。
司空震的拉扯能力也比較高,走a利用一技能拉開身位,前提是儘量積攢一定的能量。
但他的技能有些單調,技能之間的連貫性有些不足,後面應該會有所調整。
後期對於射手英雄司空震會比較乏力,爆發手段沒有那麼高,二技能的控制手段也不太穩定,也只能打出經濟壓制才行。
後期團戰也只能在邊緣poke,找準時間再大招進場,盲目進場很有可能會被瞬間融化。
總的來說這名英雄的可玩性是比較高,但也有很多不足的地方,前期的作戰能力會比較強,但到後期裝備一但落後會很乏力。
裝備/銘文搭配推薦
目前體驗服訓練營無法選擇司空震,大寶備在實戰中用了兩套,這裡給大家分享一下。
出裝推薦
司空震較為依賴普攻,選擇攻速鞋與金色聖劍來增加自己的攻速。此外金色聖劍的被動機制也很適配司空震。
因司空震缺少續航能力,可在出裝上選擇噬神之書。
PS:前期小吸血書即可。
金身用於後期進場,若不習慣可將金身換位巫術法杖,放在金色聖劍後出。
銘文推薦
藍色5狩獵5貪婪綠色10心眼紅色10夢魘
因司空震較為依賴攻速,藍色銘文上可佩戴5~10個狩獵,對於走a也大有好處。
因缺少續航能力,攜帶5個貪婪,搭配上小吸血書前期足以夠用。
司空震上線正式服時間預計為明年春節前,並且極大的可能會以春節免費贈送形式獲取。
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