文|方塊解說
前言:王者榮耀的S20賽季開啟已經有一段時間了,這個賽季是王者榮耀的第二個“十”賽季,也是一個里程碑的賽季,但在這個賽季更新之後,很多玩家都在反映一個問題,那就是上分的難度更大了,其實綜合來看,造成上分難度大的原因有很多,其中最主要的原因和賽季更新相關,但還有一個容易被大家忽視的原因,這個原因才是罪魁禍首。
首先是遊戲內的更新,在王者榮耀的S20賽季更新後,遊戲內增加了很多輔助性的設置,比如顯示玩家被動效果,還有自動追擊距離等功能,這些功能在一定程度上弱化了遊戲的操作,簡化了英雄的理解,在之前幾個賽季,造成玩家之間段位區別大的因素是個人實力,實力強操作好的人自然厲害。
但隨著操作的簡化和輔助性設置的更新,這些硬實力的差距就被縮小了,所以那些以前操作不如你的人,現在和你的差距沒有那麼大了。
段位之間的競爭力就相應的增加了。第二點就是英雄的變化,王者榮耀的巔峰賽排行榜迎來了賽季後的第一次更新,其中最引人注目的是英雄勝率榜,其中最讓人意想不到的英雄是露娜,露娜的勝率提升了百分之一點五,目前排名全服第二。
其實在前幾個賽季,露娜的登場率一直不高,所以很多人都以為露娜這個英雄不強,這種想法很容易延續到這個賽季。
其實在日暮之流登場後,對露娜的增益是很大的,帶上32攻速會發生質的變化,但這種玩法只在巔峰賽流行,我們普通玩家很難去注意到這些版本改動,跟不上版本變化,上分自然會很難。
最重要的一點,S20賽季是鳳儀之詔的最後一個賽季,在這個賽季結束之後會有一個大獎勵,連續四個賽季都達到王者段位的玩家,可以獲得一款專屬限定皮膚。
所以為了這款皮膚,很多玩家都牟足了勁上分,畢竟這種皮膚是身份的象徵,一個王者印記遠沒有一款皮膚重要,而且據稱,這款皮膚是史詩品質的,這就更加誘人了,有了目標之後那實力自然會提升很多,在大家都不想輸的理念之下,對局自然就變難了。
那麼上面的這幾個原因,哪一個符合你呢?
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