英雄聯盟10.25已經上線有一段時間了,不知道各位玩家的遊戲體驗如何,這個版本最離譜的兩個英雄應該就是潘森和鳳凰,潘森現在的傷害高得讓人看不懂,中路的小脆皮稍微不注意就要被潘森一套技能帶走,鳳凰現在則是入門門檻極低,基本上玩兩局就能上手,所以各位如果想上分的話,那這幾天就要趕緊把這兩個英雄練起來了。而就在不久前,拳頭的設計師在社交媒體上公佈了新版本的部分改動內容,這些改動和裝備系統有關。
--幕刃:裝備被動傷害降低100(+30%額外攻擊力)>>>65(+25%額外攻擊力),攻擊力加成提升55>>>60
--暗行者之爪:裝備主動傷害降低100(+30%額外攻擊力)>>>65(+25%額外攻擊力),技能急速提升10>>>20
--海克斯腰帶:裝備主動傷害降低175-250(+15%AP)>>>125(+15%AP),法術強度提升80>>>90,生命值加成提升250>>>350
--暗夜收割者:裝備被動傷害降低125-200>>>125,法術強度提升80>>>90,生命值加成提升250>>>300
--三相之力:攻擊力加成降低35>>>25,技能急速提升10>>>20
--渴血戰斧:裝備主動傷害降低110%攻擊力>>>100%攻擊力,生命值回覆提升20%攻擊力(+12%已損失生命)>>>25%攻擊力(+12%已損失生命),"飢渴斬擊"吸血機制變更,新版飢渴斬擊的吸血將會分次計算,這意味著吸血的延遲會更低,但吸血量會減少
--挺進破壞者:裝備主動傷害降低110%攻擊力>>>100攻擊力,攻擊力加成降低50>>>45,技能急速提升10>>>20
兩件刺客神話在新版本中都得到了削弱,中後期大概會少個幾十點傷害,有點傷但不至於傷筋動骨,這兩件裝備最重要的功能性都還在,只要幕刃還有這個被動,那它就能一直噁心人。法師神話改動的話,海克斯腰帶看起來像是加強,這100點生命值加的有點多,暗夜收割者應該算是徹徹底底的削弱了,裝備傷害減了太多,性價比已經比不過盧登,估計以後需要出這件裝備的法師需要改改出裝了。
渴血戰斧的這個改動挺重要的,現版本戰斧的主動是按出來之後,對周圍造成傷害,然後給自己回血,比如說劍魔衝進人群,快被打死的時候按一下血直接回滿了,視覺效果非常強。而按照設計師的說法,新版渴血戰斧的主動吸血將分為多次計算,意思就是說邊造成傷害邊回血,在那個圈的特效還沒有轉完的時候,回血效果已經可以觸發了,以後玩家就可以明顯的看到血量上漲的過程,不再是突然一下子憑空多出了半管血。同時因為這個回血是按照已損失百分比回的,所以新版本中渴血戰斧的回血應該會降低不少,想再表演"醫學奇蹟"估計是有點難了。
總的來說,這幾個改動裡面最傷的應該就是暗夜收割者和渴血戰斧了,不知道接下來設計師又會瞄準哪幾個幸運兒。
以上就是全部內容,各位對此有什麼想說的嗎,歡迎留言討論。
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