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人人都說codm畫質絲般順滑?玩過使命召喚手遊你就懂了

遊戲 新遊戲動態說

只要是FPS玩家應該都知道使命召喚系列在FPS界的地位,作為一個主打多人對戰的遊戲,使命召喚系列一直保持著快節奏下的爽快動作射擊遊戲體驗,這也是這個系列能保持十幾年的超高熱度的重要因素,如今使命召喚系列的手遊CODM也出來了,如果要拿這次的CODM做個評價,咱可以不誇張的說CODM是在移動端做到了FPS遊戲的極致。

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其他的咱們可以先不去細談,就單看畫質這一點就能感受到CODM在圖像表現上與同類遊戲對比的優勢了。無論你是一臺中低端手機還是一臺新款高端手機,玩家們登入遊戲後默認的都是精緻畫質。對於中低端玩家來說,大多數時候精緻畫質即便就意味著遊戲卡到不能玩,而在CODM就沒有這種煩惱,CODM很好的適應了所有類別的手機,讓好看的畫質能被所有人看到。

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實際上,中低端手機和高端手機唯一的區別只是遊戲場景內的鋸齒和陰影效果的差別,對於中低端手機來說,遊戲主動降低了鋸齒效果和陰影效果,貼圖的分辨率也不高。但在遊戲的光彩方面,玩家能感受到的還是一致的,建築和武器的建模都富有質感,比起如今統治國內的大多數“吃雞”手遊來看,codm可以算是做到了“碾壓”。那些吃雞遊戲在場景方面的粗製濫造只能用“敷衍”來形容。

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能在精緻畫面下保持足夠的幀數,讓整局遊戲的體驗如絲般順滑是CODM最大的優勢。很多時候,遊戲卡是勸退玩家的最佳方式,畢竟當你不能保證玩家流暢的體驗遊戲內容時,遊戲再好玩也無濟於事。而CODM在畫質上應對所有手機所做出的努力和誠意就是最簡單的表述。

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總體來說,比起同類作品,CODM先不說其他優勢,單是畫質就已經做到超越。這就是款跨時代的作品,也是毫無疑問的手遊3A大作。

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