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S22賽季裝備大調整,冰霜兩兄弟更受歡迎,純淨蒼穹更具通用性

遊戲 解說夢演

S22賽季裝備大調整,冰霜兩兄弟更受歡迎,純淨蒼穹更具通用性

[摘要]眾所周知,在體驗服的這一次更新中,也是有很多裝備進行了一些調整,像上圖的血魔之怒,反傷刺甲以及永夜守護的改動都是比較小的,因此就不多說了,下面來看看其他的吧!

S22賽季裝備大調整,冰霜兩兄弟更受歡迎,純淨蒼穹更具通用性

首先第一個就是我們的冰霜長矛了,直接改名成為寒霜襲侵,基礎屬性增加80物攻和30%攻速,而被動則可以疊加四層,每層減少15%的攻速,達到四層的話還能對目標繳械1秒,這個是非常不錯的了!

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第二個就是冰霜法杖,現在叫做凝冰之息了,基礎屬性生命值減少了200點,但問題不大,新增加的唯一被動凍結可以在目標受到凝冰效果達到三秒的時候,會定身0.75秒,這個屬性可是非常不錯的啊!

S22賽季裝備大調整,冰霜兩兄弟更受歡迎,純淨蒼穹更具通用性

第三個則是衝擊鎧甲了,現在稱之為冰霜衝擊,因為其上線並不久,但是卻一度成為了冷門裝備,因此在新賽季基礎屬性提升了,而且唯一主動衝擊的效果也是很不錯的, 減少600範圍內敵人15%的攻速移速,1.5秒之後還能對400範圍內的敵人造成0.5秒的暈眩!

S22賽季裝備大調整,冰霜兩兄弟更受歡迎,純淨蒼穹更具通用性

最後則是純淨蒼穹了,雖然這一次沒有改名,但是裝備價格卻減少了一點,而且屬性調整為增加100點物理攻擊,10%冷卻縮減以及500點最大生命,而且唯一被動精準被移除了,但是問題並不大!對此,大家有何看法?歡迎討論!

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