2020年12月11日上午7:30分,一年一度的TGA年度最佳遊戲頒獎典禮拉開帷幕,本屆TGA邀請到了著名電影導演諾蘭和演員基努·裡維斯進行頒獎,因此除了遊戲圈之外還吸引了一些其他圈子的觀眾。
總結整個TGA過程,本年度的TGA大獎說實話有兩個最大贏家,一個是幾乎包攬了電競領域所有獎項的英雄聯盟,另一個則是狂攬七項大獎的《最後生還者2》。
對於英雄聯盟的獲獎大家並不意外,自從兩年前起,英雄聯盟就是現今世界上最火爆的maba遊戲,本次蟬聯最佳電競也是實至名歸。和英雄聯盟相比,《最後生還者2》拿到七個獎項,才是讓人驚掉眼球的事情。
實至名歸的英雄聯盟
設定在電競領域的獎項一共有六項大獎,其中包括:
年度電競遊戲:《英雄聯盟》
最佳電競團隊:G2
最佳電競教練:ZONIC
最佳電競活動:2020《英雄聯盟》全球總決賽
最佳電競選手:Showmaker
最佳電競主持人:Sjokz
這六個獎項中,只有最佳電競教練和LOL沒有一點關係,其餘的獎項都是LOL領域內的。
TGA的官方可以說是毫不吝嗇,最佳電競活動頒給了2020年英雄聯盟全球總決賽,最佳電競選手頒給了DWG的中單showmaker選手。
可這其實也算是實至名歸,以英雄聯盟現在的影響力來說,沒拿到這些獎項反而奇怪。
年度最佳遭網友痛罵
今年的TGA,讓人失望的地方並不是給《最後生還者2》頒獎,而是給它頒了太多獎。雜七雜八全算上,《最後生還者2》獲得了TGA七項大獎,其中包括:
年度最佳遊戲;
最佳遊戲指導;
最佳敘事;
最佳聲效;
最佳演出;
無障礙功能創新遊戲;
最佳動作/冒險遊戲。
這些獎項放在《最後生還者2》身上,其他的獎項倒是都說得通,畢竟《最後生還者2》某種意義上來說,是一部極其優秀的作品。
但我很想知道這個“最佳敘事”到底是在怎麼發出來的?《最後生還者2》如果不是因為陰間劇情和讓人負面情緒拉滿的敘事手法,它也不至於淪落到譭譽參半。
所以這個“最佳敘事”獎發的是真的看不懂,可能在TGA的評委眼中,所謂優秀的敘事就是把一大堆ZZ正確元素堆疊在一起吧。
在美末2斬獲七項大獎之後,關於本屆TGA的討論在各大論壇持續發酵,大家討論的東西其實都是一樣的,那就是美末2到底配不配。
在這裡,我們關於配不配的這個問題不在贅述了,畢竟遊戲這東西是蘿蔔青菜各有所愛,我們只簡單評價一下今年TGA的整體質量。
說句實在話,今年的TGA是個小的不能再小的小年,即便是各個部分的獲獎作品,大家也沒必要去一一嘗試。
這裡只建議大家入手TGA中提名過的那幾款獨立遊戲,幾款小體量的獨立遊戲製作都很精良,很適合打發時間。
至於大作,《對馬島之魂》、《FIFA》以及《最終幻想》可以試一下,美末2如果沒入手,且你又是一個十分注重劇情的人,就不要購買了,性價比並沒有那麼高。
今年TGA收穫的評價就和他頒佈的年度最佳一模一樣,突出一個“兩極分化”,喜歡美末2的覺得非常公平,不喜歡美末2的覺得TGA已死。
好在TGA沒有發瘋到給《原神》頒發一個最佳RPG或者最佳移動,不然今年的TGA將直接成為史上最有爭議的一屆。
最後借用一句網友的幽默評論,“The last of TGA”,大家懂的都懂。
對於今年TGA的年度最佳,大家有什麼看法?歡迎參與評論區討論!
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